Играј Цанаста

Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 17 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 21 Јуни 2024
Anonim
Stephen Curry CRAZY PRACTICE/WARMUP MOMENTS!!!
Видео: Stephen Curry CRAZY PRACTICE/WARMUP MOMENTS!!!

Садржај

Цанаста, што је шпанска реч за „кош“, је карташка игра која се обично игра са четворицом, али понекад и са два или три учесника. Поријеклом је из Уругваја, гдје је створен од ране верзије руммикуба 1939. године. После тога се проширио широм Јужне Америке, а педесетих година се на крају проширио и на Европу преко Сједињених Држава. Постоји много различитих верзија игре, али у наставку описујемо правила Цанасте каква је првобитно играна.

На корак

Метод 1 од 4: Основна правила

  1. За почетак морате знати вредност карата. Да бисте разумели систем бодова, морате знати колико бодова вреди свака карта. Број поена на картици се не мења током игре.
    • Џокер: 50 поена
    • Ас и два: 20 поена
    • Осам, девет, десет, сељанка и господин: 10 бодова
    • Четири, пет, шест и седам: 5 бодова
    • Црна тројка: 5 поена
      • Вредност група које формирате одређује се према вредности картица унутар групе. Али шта је тачно група?
  2. Морате да покушате да формирате што више група. „Група“ је серија од најмање 3 карте исте боје.Ваша прва група или група са којом „изађете“ мора да вреди најмање 50 бодова. Једном када је ваша прва група на столу, можете слободно формирати онолико група колико желите.
    • Свака група мора да садржи најмање две регуларне карте и највише три џокера или двојке.
    • Вилд-ови и двојке могу узети вредност било које друге карте (осим оне са три).
    • Група од 7 карата назива се „Цанаста“. Цанаста мора да садржи најмање 4 природне карте. Цанаста без џокер-двојке назива се чиста или пуна Цанаста.
  3. Тројке су занимљиве. Црвене тројке су својеврсне бонус карте, свака вредна 100 поена. Ови бодови се рачунају одвојено од група. Ако у руци имате црвену тројку, морате је ставити на сто на почетку првог окрета и извадити нову карту из пота. Тада се ваш ред наставља на уобичајени начин, тако да узимате карту из пота или шпила. Ако на почетку свог потеза узмете црвену тројку из пота, морате је ставити на сто и купити нову карту. Ако то не успете, ви или ваш тим ћете добити 500 казнених поена.
    • Не можете да направите групу са црвеним тројкама.
  4. Сада треба да знате како да прекинете. То је зато што сте ставили тачку на игру. Када ставите све карте на сто (и имате бар једну Цанаста), то значи да се „прекидате“. Ако се играте са партнером, можете га питати да ли можете да раскинете. Ако ваш партнер каже „не“, игра би требало да се настави. Ако ваш партнер каже „да“, требало би да изађете.
    • Ако можете да га разбијете одједном (то јест, ако све карте можете да ставите на сто у једном завоју), то се назива и „затворена рука“. То вреди 200 бодова, док ако прекините уобичајени начин добијате само 100 додатних поена.

Метод 2 од 4: Играјте игру

  1. Изаберите партнера. Да бисте формирали тимове и одредили ко ће бити делилац, раширите карте лицем надоле као навијач и нека сва четири учесника извуку карту. Двојица играча који су извукли највише карте и два играча који су извукли две најниже карте чине тим. Онај ко извуче највишу карту је делилац.
  2. Сваком играчу се дели 11 карата. Цанаста се игра са два шпила карата (оба са џокерима). 64 преостале карте чине пот.
  3. Узмите горњу карту из гомиле и ставите је лицем нагоре поред пота. Ове карте чине хрпу на којој играчи увек морају да баце карту или шпил. Играчи сада могу наизменично узимати горњу карту из пота или са залихе. Ко узме горњу карту са шпила мора узети и све карте испод ње.
    • Током игре стално видите карте које бисте желели да имате. Покушајте да утврдите да ли је вредно узети целу гомилу само због оних неколико занимљивих карата између.
    • Ако играч одбаци црну тројку (палице или пик) или џокера или два, следећи играч не може да заузме стек (стак је тада „блокиран“).
  4. Цанаста се игра у смеру казаљке на сату. Када дођете на ред, купујете карту из пота или узимате шпил, покушавајући да додате карте постојећој групи или формирате нову групу и одбаците карту (осим ако вам није преостала само још једна карта и нема канаста ипак, јер тада не можете да се разиђете).
    • Као што је раније поменуто, група се састоји од три или више карата исте боје (нпр. Сви краљеви, дизалице или десетке, итд.). Група не може да садржи више од три двокер или двојке, а двокер или два не могу сами да формирају групу. Група од седам или више карата је Цанаста; свака екипа мора да има најмање једну Цанасту пре него што су играчи екипе изгубили све карте (разбијање).
    • Црвене тројке (три срца или три дијаманта) не могу се додати у групу, а црне тројке (три пика или три палице) могу самостално да формирају групу само ако је играч може разбити на истом окрету.
    • Карте можете постављати само са својим групама, а не и са групама противника.
    • Уместо да купите картицу, можете узети и шпил, али само ако и даље можете да користите горњу карту шпила у постојећој или новој групи у истом завоју. Ако још увек нисте направили групу, горњу карту шпила можете узети само са две идентичне карте у руци. Ако сте већ направили групу, то можете учинити са једном картом исте врсте и џокером или двема у руци.
    • Ако не желите да играч након што узмете штап, можете блокирати штап одбацивањем црне тројке, џокера или двојке на крају свог потеза. Црном тројком је штап блокиран за следећег играча. Са џокером или двојком, шпил остаје блокиран за све док га неко не може узети са две идентичне карте у руци.
    • Не можете узети шпил ако имате само једну карту у руци, а шпил је само једна карта.
  5. Не заборавите да избројите укупну вредност прве групе против које игра сваки тим. Као што је поменуто, свака карта вреди одређени број поена, а минимална вредност прве групе је 50 поена. Што је већи број бодова на картици, то је већа вредност групе.
    • Ако је тим укупно постигао између 0 и 1495 поена, прва група тог тима мора вредети најмање 50 поена. Ако је њихов укупан резултат између 1500 и 2995, њихова прва група мора вредети најмање 90 поена. Ако су укупно постигли 3000 поена, њихова прва група мора вредети најмање 120 поена. (Међутим, ако тим постигне негативан број поена, минимални број поена се смањује на 15.) Само горња карта шпила, када се узима да формира прву групу, може се рачунати у минимални број бодова. Цоме . Све док тим не може да формира прву групу са потребним минималним бројем поена, са или без горње карте шпила, ниједан играч тима не сме узети шпил.
  6. Када је пот завршен, игра се наставља све док неко узима горњу карту са шпила и ставља је у нову или већ формирану групу. Придруживање већ формираној групи је обавезно у овој фази игре (не стварање нове групе). Напомена: Ко има само једну карту, никада неће узети шпил са само једне карте, осим у овом случају, јер је сада обавезна.
    • Када је последња карта у потама црвена тројка, игра се завршава. Играч који га извуче може направити више сетова или поставити карте, али можда неће одбацити карту и неће добити бонус за излазак.
  7. Бодови се бодују на свим картама на столу. Свака екипа постиже бодове за картоне формираних група. Добијате и бодове за црвене тројке, за формирање Цанастаса и прекид. Бодови се додају резултатима добијеним у претходним рундама.
    • За сваку Цанасту без џокера или двојке (чиста Цанаста) додељује се 500 додатних бодова. За Цанасту са џокерима или двојкама (мешовита Цанаста) добијате 300 бодова.
    • Ако прекинете тако што ћете одједном ставити све своје карте на сто (ово се назива и затворена рука), добићете 200 додатних поена. Ако се разиђете, али сте већ формирали групе током претходних окрета, за то ћете добити 100 поена.
    • Свака црвена тројка вреди 100 бодова; ако један тим има све четири црвене тројке, тај тим добија 800 бодова. Међутим, ако тим има црвене тројке, али није формирао групе, тим ће добити 100 пенала за сваку црвену тројку и 800 пенала за четири црвене коцке.
    • Укупна вредност свих преосталих карата у тиму држи укупних бодова те екипе одузети.
  8. Имајте на уму да ли је један од тимова већ постигао 5000 поена. Победио је први тим који је постигао 5000 бодова. Ако ниједна екипа није достигла тај број, карте се мешају и понављају се првих 6 корака.

Метод 3 од 4: Цанаста са два или три учесника

  1. Ако Цанасту играте у паровима, сваки играч добија 15 карата. Иначе, игра се пише на исти начин као и код четири учесника, осим неколико разлика:
    • Када купује пот, играч купује две карте, али одбацује само једну.
    • Да бисте могли да раскинете, морате да имате две канасте.
  2. У Цанасти са три играча, сваком играчу се дели 13 карата. Канаста за три играча може се играти по истим правилима као за четворицу Цанаста, или уз модификације за два играча како је горе објашњено.
  3. Низови се формирају на исти начин као када се играју са четири играча, с тим што сваки играч купује две карте из пота и одбацује једну, баш као у канасти са два играча. Ко год да је то, први играч који је узео штап наставља да игра сам против друга два играча, који играју тимски док се рунда не заврши. Ако нико не може да узме штап, поени сваког играча се рачунају одвојено. Ако се играч разиђе пре него што је ико узео штап, тај играч наставља да игра сам док друга два играча настављају као тим.
    • Играч који игра сам добија само свој укупан број поена. Чланови екипе добијају бодове за све групе или Канасте формиране у тиму и за све црвене тројке скупљене као тим, ако је бар један од партнера формирао једну или више група.
  4. Победио је први играч који је постигао 7.500 поена. Сигурно сте формирали најмање два канаста да бисте га завршили. Ако један од играча стално побеђује, можете хендикепирати остале играче.

Метод 4 од 4: Стратегија

  1. Пази на штап. Важно је да знате које и колико карата се налазе у њему да бисте знали када требате узети шпил и када га ваш противник може узети. Током игре сазнаћете које карте желе - а ако избаците оно што желе, сигурно ће одговорити.
    • Ако је шпил пун карата са ниским тачкама, можда га не вреди узимати. Дугорочно, те карте вреде толико мало да је боље да их оставите.
    • Можете покушати да „приморате“ противника да узме гомилу. Ако имате карту за коју знате да противник чека, баците је. Да ли ће он или она моћи да се одупру искушењу да узму целу ту хрпу јефтиних карата? Вероватно не.
  2. Задржите џокере и двојке само још мало фиксне. Ово су врло корисне карте - много вреде. Али како се ближи крај игре, боље је да их више немате у руци. Ако их не ставите на сто, они такође много вреде негативан смисао. И моћи ћете да се ударите у главу ако сте могли да их спустите.
    • Ако мислите да ће ваш противник да је прозове (или ако је пот готово празан и одлучили сте да се игра завршава), покушајте да се решите карата. Боље урадите оно што сада можете уместо да заглавите са стотинама казнених поена на крају. То је, наравно, један од разлога што је тако добро кад можете све то одједном разбити.
  3. Не покушавајте да ставите све своје групе на сто што је пре могуће. Можда сте поносни на своје прелепе карте и желели бисте да покажете колико бодова сте већ сакупили, али то није најбоља стратегија. Стављањем карата на сто дословно се пуштате да видите на мапи - пружате противницима више могућности да вам отежају држањем карата које су вам потребне. И опет, изненадни напад је увек најбоља опција у Цанасти.
    • Због тога је боље да своје џокере и двојке не одлажете пребрзо, ако то још увек није неопходно. Боље сачекајте мало са тим. Велике су шансе да ће други играчи одбацити све карте које су вам потребне како бисте своје џокер-двојке могли користити у различито време.
  4. Ако је ваш противник управо узео „стацк“, покушајте да изађете што је брже могуће. Из неког разлога, он или она су управо узели ту гомилу и сада имају 25 карата у руци. Авесоме. Сада је време за акцију. Са свим оним бодовима у рукама противника, било који бод који немате на столу ионако постаје безвредан.
    • Све док имате барем Цанаста, добро сте. А ако не, нажалост - то није опција. У сваком случају, морате имати Цанаста да бисте је могли разбити (или кад је разбијете).

Савети

  • Постоји много различитих верзија Цанаста. Већина верзија је добила име по подручју из којег потичу, попут Боливије, Оклахоме или бразилске Цанасте. Унутар многих од тих верзија такође можете формирати групе узастопних карата или улица (на пример 4-5-6, итд.) Исте боје. Серија од седам карата понекад се назива и „самба“.

Неопходности

  • 2-4 играча
  • Два шпила карата, укључујући џокере (за одређене верзије где такође можете формирати узастопне серије (улице), потребна су три шпила)
  • Биљежница и оловке за биљежење резултата