Како тренирати коња кроз седам Парелли игара

Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 26 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Иногда они возвращаются снова и снова ►1 Прохождение Cuphead (Пк, реванш)
Видео: Иногда они возвращаются снова и снова ►1 Прохождение Cuphead (Пк, реванш)

Садржај

Природна метода јахања од Пата и Линде Парелли у облику такозваних "седам игара" служи као основа за даљи програм обуке коња. Ове игре су засноване на играма које коњи играју међу собом. Прве три игре су основе фокусиране на изградњу поверења и признања код коња. Остале четири игре су циљане и јачају однос између вас и коња. За детаљне примере седам игара самог Пара Пареллија посетите његову веб страницу на адреси ввв.ПареллиЦоннецт.цом. За потребе овог чланка, држаћете свог коња на узди у свим играма.

Кораци

  1. 1 Пријатељска утакмица. Ова игра има за циљ да изгради поверење у коња у себе, у окружење, у вас и у оно што га учите. Другим речима, морате учинити да се коњ у вашем присуству осећа потпуно угодно и да вам дозволи да га додирнете.
    • Започните тако што ћете коња угодити са вама. Веома је важно не заборавити основна правила. Ако је коњ против вашег додира, немојте журити. Користите конопац (или такозвани „бич од шаргарепе“ са конопцем (ако га имате), који представља укрштање бича и шаргарепе): мало га утрљајте по врату, леђима, бутинама, у близини ноге итд. Учините то у одмереном, доследном ритму. Ова вежба је тест где је коњу угодан ваш додир, а где не.
    • Бич од шаргарепе важан је за Парелли методу, посебно у свих седам игара. То није прави бич и служи као продужетак ваше руке.
    • У пријатељској игри користите следећи образац: ритам, опуштање и повлачење. Ако се вашем коњу нешто не свиђа, одмакните се. Када вам коњ дозволи да га додирнете било где (ужетом, бичем од шаргарепе и на крају руком), спремни сте за прелазак на другу игру.
  2. 2 Дивља дивљач. Ова игра има ово име јер учи коња да се повуче од тачкастог притиска (од свог осећаја). У овој игри важно је напредовати, односно коњ би требао да вам подлеже више уз мање стимулације.
    • Добро место за почетак је да ставите руку на зону 1 (нос) и покушате да натерате коња да се повуче додиром. Полако повећавајте притисак све док се коњ не повуче.
    • Фаза је важна у овој игри. У горњем примеру, први корак ће бити минимални притисак, који се, у ствари, ствара само самим постављањем руке на нос. Ако коњ не реагује, прелазите на другу фазу са мало више напора. Ако ово не помогне, онда прелазите на трећу фазу са још већим притиском. Ако коњ не одговори трећи пут, пређите на четврти корак (и тако даље онолико колико је потребно да се коњ покрене). Коњ не треба ударати нити ударати.Прелазак на следећу фазу значи само постепено повећање притиска. Чим коњ реагује, одмах престаните са гурањем.
    • Временом, вежбом и сталним понављањем вежбе, коњу ће бити потребно све мање корака да покаже жељени одговор. Тренутак ослобађања притиска је нека врста пријатељске игре: "Урадио си оно што сам требао, па скидам притисак."
    • Ова игра није само о коњском носу. Користите исту технику корак по корак за бокове, за подизање ногу, окретање главе итд.
  3. 3 Игра водиља. Док је игра дикобраза заснована на инкременталном притиску, усмерена игра је повезана са ритмичким притиском „усмеравања“. Игра водиља је логичан наставак игре дикобраза.
    • Користите иста четири корака, али овај пут, уместо руке са повећањем притиска, користите „бич од шаргарепе“ и лупните коња њиме. Прва фаза значи врло лагано ритмичко куцкање, друга мало јаче тапкање итд. Истовремено, императив је одржати исти ритам током читавог процеса. Брзина и ритам тапкања не би требало да се мењају, мења се само уложени напор.
    • Игра се може користити за обучавање коња да корача уназад, уназад и слично. Као што је горе поменуто, за више информација и демонстрације са свим играма директно од самог Пара Пареллија, посетите његову страницу ПареллиЦоннецт.цом.
  4. 4 Ио-ио игра. Врло је лако разумети значење ове игре из њеног назива. Користећи четири корака, натјерајте коња да се повуче на потребну удаљеност, а затим својим покретом повлачења наведите коња да се врати. Као што Пат каже, "Што се коњ боље повуче, то боље чини остало."
    • Користите четири корака да се повучете. Прва фаза укључује врло мало кретања на вашој страни (само мрвљење прстом припада томе), друга - мало више итд. Истовремено с промјеном фаза, дајте лицу строжији изглед и користите доминантне положаје тијела. Кад год требате да позовете коња, окретно повуците узду и доброћудно изразите лице. Говор тела је веома важан у свим Парелли играма, али посебно у јо-јо игри.
  5. 5 Вртловска игра. Важно је разумети разлику између игре предења и извођења коња на линију. У игри која се окреће, коњ је одговоран за избор врсте корака, брзине, смера и фокуса. Ово није безумно вртложење, а коњ мора остати усклађен са вашим наредбама. У исто време морате да развијете три дела игре која се окреће: обећање, дозвољеност и повратак.
    • Порука је управо оно што та реч значи: коњ се шаље на обод истакнутог круга. Да бисте пренијели поруку, устаните и одмакните коња од себе цијелом дужином ужета. Затим повуците коња напред да хода у круговима, држећи конопац довољно затегнутим. Све док се коњ креће у круг, остајете неутрални (гледајте у једном смеру, немојте пратити или контролисати коња). Све док коњ остане на свом путу, ви се не мешајте. Ово је дозвољеност.
    • Кад год пожелите да позовете коња, користите исти говор тела којим сте га вратили у своју јо-јо игру.
    • Вежбајте кружну игру у оба смера на различитим дужинама и брзинама ужета (ходање, кас).
  6. 6 Прихватање. За ефикасан почетак игре морате главу коња прислонити уз зид или другу препреку. Уз помоћ ритмичког притиска помоћу „бича од шаргарепе“ (без додиривања, већ само махања бичем и конопцем у близини коњевих задњица) закорачите према коњу, који остаје окомит на баријеру.Ово неће одмах довести до савршеног бочног кретања, али наизменично понављање и повлачење омогућиће вам да избегнете фрустрације у начину постизања жељеног резултата.
    • Ако сте забринути да би коњ могао реаговати на ову игру на погрешан начин, поставите пар преносивих оградних панела иза коња и прођите с друге стране, машући бичем од шаргарепе као продужетком руке како бисте створили ефекат стављања притисак на коња с леђа.
  7. 7 Игра против клаустрофобије. Ова игра учи коња да хода између два објекта. У почетку, ти објекти морају бити релативно удаљени тако да коњ може без проблема пролазити између њих. На пример, играјте игру са предењем мало ближе него обично зиду или препреци и користите краћи конопац. Ако оставите растојање од 3-4,5 м између вас и препреке и наведете коња да прође кроз њу, почећете да се играте против клаустрафобије.
    • Слично приступу корак по корак, што више (и ефикасније) играте ову игру, ваш ће се коњ угодније осећати у све уском простору. Запамтите основе. Ако коњ прође кроз размак од 4,5 метара, али не и кроз размак од 3 метра, немојте га форсирати. Одмакните се, вратите се на 4,5 м или чак 6 м и полако почните поново да затварате удаљеност.
  8. 8 Чињеница да се можете носити са свим играма не значи да сте с њима завршили. Требало би да их играте или их се бар мало сетите сваки пут када сте у близини коња, без обзира на ниво јахања. Ово ће ојачати ваш однос са вашим коњем. Поново, за више информација о играма, посетите ПареллиЦоннецт.цом

Савјети

  • Запамтите да све ствари које радите руком такође морате да радите бичем од шаргарепе како бисте показали коњу да ово није бич, већ продужетак ваше руке.
  • Није вредно започети игре, а затим их напустити. Морате ићи све до самог краја. Нећете пожалити ако све учините како треба.
  • Свака лекција би требало да се заврши позитивном нотом уз мало одмора за редовне игре.
  • Запамтите да се ваш коњ труди најбоље што може, па га треба похвалити чак и ако је успео у малом делу онога што сте намеравали.
  • Боље је користити чешће кратке лекције него ретке и дуге. Они могу досадити и вама и вашем коњу.
  • Добро је знати позадину коња (да ли је научен овој или оној методи, да ли је увређен итд.).
  • Запамтите да ће за све ово бити потребно много времена и вежбе, коњ неће успети први пут.
  • Различити коњи уче на различите начине. Овај чланак се више односи на просечну групу коња.
  • Не покушавајте да натјерате коња да ради оно што не жели. То ће имати негативан утицај на поверење. Ако се коњ осећа нелагодно због нечега, разговарајте с њим, нека осети да ће све бити у реду. Међутим, никада не треба хвалити коња због лошег понашања или страха. Ово може научити коња да се плаши уместо да се понаша самоуверено.

Упозорења

  • Никада немојте ударати или викати на коња. Ово ће је само иритирати и погоршати ситуацију. Задржи смиреност.
  • Будите опрезни ако коња малтретирају. Ови коњи не воле замахивање рукама, гурање, ужад, па покушајте бити врло љубазни и стрпљиви с њима.
  • Појединачни резултати могу се јако разликовати и овај чланак је само општи водич. Готово ништа у обуци коња не може имати строго утврђена правила.
  • Чак и ако сте одрадили најгору лекцију о коњу, завршите је позитивно. Не желите да последња ствар коју се коњ сети буде ваш врисак. Требало би да га очистите, играте, третирате или одобравате.
  • Ако је коњ лоше воље, немојте ни започети активност.Ништа од тога неће бити. Само покушајте да играте пријатељску игру мажења и искористите је за јачање односа.
  • Неки коњи ће морати напорно да раде на овој обуци.
  • Ако сте узнемирени, коњ ће то осетити. Зауставити. Са таквим расположењем нећете ништа постићи. Опустите се 10-15 минута, опустите се, па тек онда почните испочетка.