Како нацртати мачку помоћу тастатуре

Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 13 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Подключение телевизора к Интернету с помощью сетевого LAN кабеля и Wi Fi
Видео: Подключение телевизора к Интернету с помощью сетевого LAN кабеля и Wi Fi

Садржај

Лако је откуцати слику мачке помоћу тастатуре. Са неколико притисака на тастатуру можете створити једноставно, али симпатично мачје лице. А колико ће ваша слика бити сложена, на вама је!

Кораци

1. део од 3: Припрема за креирање слике мачке помоћу тастатуре

  1. 1 Сазнајте како са тастатуре можете да откуцате основне знакове који су коришћени за креирање слике. Да бисте приказали поједине делове тела мачке, потребна су вам различита дугмад са симболима. Неки људи користе тастатуру за откуцавање сложенијих слика мачака од других.Међутим, сви користе исте тастере.
    • Знак експоненције (^) је добар за приказивање ушију мачке (да бисте откуцали овај знак, на енглеском распореду тастатуре, држите притиснут тастер Схифт и притисните број 6 у горњем реду нумеричких тастера. Подвуци и тачка између, или само тачка која означава нос.
    • За очи можете користити велика или мала слова о. А ако желите изненађену мачку, онда енглеска слова к могу представљати сузе у очима или, ако желите, употријебите знак пса (@) за ошамућене очи. Слободно експериментишите са симболима у текстуалном документу.
  2. 2 Користите одговарајући фонт и покушајте да не користите размаке. У већини случајева емотикони немају размака између знакова. Ако додате размаке или користите погрешан фонт, резултат можда уопште неће личити на мачку.
    • Ако користите више редова текста за приказивање мачке са шапама, облик се можда неће исправно приказати када користите фонтове који нису једнопросторни (где нема доследне ширине за сва слова).
    • Фонтови Цоуриер и Америцан Типевритер примери су једноразредних фонтова. Многи уобичајени фонтови, укључујући Тимес Нев Роман и Ариал, нису једнопросторни. То су пропорционални фонтови.
  3. 3 Истражите симболичне слике мачака на вебу. У својој најсложенијој манифестацији, стварање уметничких слика (и мачака и других објеката) од симбола има своје име. Зове се АСЦИИ графика. Ова техника графичког дизајна вам омогућава да креирате слике користећи 95 знакова за штампање дефинисаних АСЦИИ кодирањем.
    • Постоји много различитих слика мачака, а те слике постепено постају све сложеније. На пример, у енглеском изгледу, помоћу тастера Схифт и двоструким притиском на број 6, можете добити свакодневни весели смајлић (^^), или можете створити њушку (= '.' =) То говори само за себе, као и многе друге слике.
    • Само мало експериментишите и пустите машти на вољу. Стварање АСЦИИ ликова сматра се уметничком формом јер не постоји јединствен начин за цртање мачака или било чега другог са компјутерским ликовима. Истовремено, постоји много бесплатних Интернет ресурса са готовим сликама.
    • Претражите на интернету пример слике коју ћете нацртати, у комбинацији са именом кодирања АСЦИИ, да бисте видели шта су други људи смислили. Ако сте озбиљно заинтересовани за симболично цртање као уметност, потражите упутства о овој врсти цртежа. Оно што можете да креирате помоћу тастатуре је невероватно.
    • Такође, на тастатури можете користити знакове руске абецеде и других језика да бисте повећали број употребљених знакова, или можете једноставно претраживати Интернет који ликови се често користе за цртање лица мачака.

Део 2 од 3: Креирање основног мачјег лица

  1. 1 Нацртајте најједноставније лице мачке. Упркос чињеници да мачку можете нацртати на тастатури на много различитих начина, најједноставније лице захтеваће да притиснете само неколико тастера.
    • Направите прву половину бркова. Да бисте то урадили, користите знак једнакости. Кликните на дугме "=". У текстуалној линији ћете имати одговарајуће две цртице.
    • Затим одштампајте прво око. Унесите знак експоненције ( ^) у ред тако што ћете притиснути тастер Схифт у распореду тастатуре на енглеском и притиснути дугме са бројем 6. Након овог корака, следећи резултат ће се појавити у текстуалном реду: = ^
    • Направи уста. Унесите две тачке тако што ћете двапут притиснути тастер тачка. Сада ће ваша линија изгледати овако: = ^ ..
    • Додајте друго око и последње бркове. Ставите знакове експоненције и једнако.Ако све урадите исправно, резултат ће личити на мачје лице. Текстуални низ би требао изгледати овако: = ^ .. ^ =
    • Алтернативно, за нос, једна тачка и други знакови могу се користити за приказ бркова:> ^. ^

3. део 3: Стварање сложенијих слика мачака

  1. 1 Експериментишите са променом основне слике мачјег лица. Можете добити различите варијације слике заменом две тачке цртицом или подвлаком: = ^ - ^ = и = ^ _ ^ =. Имате довољно простора за креативност, па се не бојте испробати нове опције. Такође можете унети следеће знакове у низ: = ’. ’=. Напомена: ако овде уклоните размаке, резултат ће већ бити: = '.' =.
    • За допуну слике шапама биће потребно додати нову линију. Да бисте започели рад на ногама, притисните тастер "Ентер" да бисте креирали нову текстуалну линију испод оне у којој сте већ креирали њушку. Нацртајте прву ногу: унесите отворену заграду, наводнике и завршну заграду.
    • Након овог корака, имаћете стопало: ("). Направите друго стопало понављањем истих корака. Сада ћете имати две ноге: (") ("). Лице мачке заједно са шапама ће изгледати овако:
      =^..^=
      (’)(’)
  2. 2 Испробајте друге сложеније слике мачака. Можете испробати друге варијанте слике мачака, на пример, ( ^ ’в’ ^) (отворене заграде, експоненција, размак, апостроф, размак, слово в, размак, апостроф, размак, експоненција, блиске заграде).
    • Постоји много врста мачјих лица, од којих неке наглашавају мачје очи.
    • Друга верзија њушке изгледа овако: ( ^ = ’в’ = ^). Овде су додани знакови једнакости који представљају бркове. Истовремено, одмах постаје јасно да су знакови експоненције (^) у овом случају веома важни, јер подсећају на уши.

Савјети

  • Када савладате цртање мачке, покушајте да нацртате друге животиње! На пример, на вебу можете пронаћи многе примере слика зечева које је лако откуцати са тастатуре.