Како играти ЛАРП

Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Где искать ролевые игры? |  Как найти ЛАРП игру? | Гайд для новичков
Видео: Где искать ролевые игры? | Как найти ЛАРП игру? | Гайд для новичков

Садржај

ЛАРП или мрежна акциона игра улога (ЛАРП) је начин да се удаљите од свакодневног живота и истражите сопствени свет са пријатељима. ЛАРП укључује играње фантазијских сценарија и учешће у измишљеним биткама са другим играчима као измишљени лик. ЛАРП оснажује просечну особу да преузме улогу моћног ратника, смртоносног мађионичара или лукавог убице у авантуристичком сценарију са другим играчима. Да бисте научили како да планирате и играте своју ЛАРП игру, погледајте корак 1 испод.

Кораци

1. део 3: Стварање ЛАРП универзума

  1. 1 Одаберите поставку или позадину за ВЕЛИКУ игру. Први корак у планирању било које игре је одлучивање о сценарију. У ЛАРП поп култури игре се често повезују са поставкама и ликовима из фантазијског жанра у уметности и књижевности, попут Господара прстенова. Иако се многе ЛАРП игре придржавају ових конвенција, многе не. Реалне поставке и приче могу еволуирати у модерно доба, или на основу прича, можда научнофантастичних и алтернативних сценарија. Будите креативни колико желите.Ваша игра је производ ваше маште, па нема ограничења за врсте сценарија које можете користити.
    • На пример, рецимо да за прву ЛАРП игру желимо да испробамо класични средњовековни / фантазијски сценарио. Ако се осећате инспирисано, можете изабрати ликове и локације из познатог фантазијског универзума (као у Господару прстенова или Песми леда и ватре). Међутим, можемо створити и сопствени свет. Будите авантуристички и учините управо то! У нашем случају бићемо храбри ратници из краљевства Карифесх. Рецимо да је то фантазијско краљевство које укључује много различитих области. Тако ћемо моћи да посећујемо различита подручја.
    • Будимо искрени. Ако први пут измишљате сопствену скрипту, велике су шансе да она неће бити занимљива или отрцана (као што је приказано горе). Ово је добро! ЛАРП је игра усредсређена на одрасле, па здрава доза доброг расположења не шкоди. Временом ће ваше приче и сценарији постати нијансирани.
  2. 2 Створите сукоб. ЛАРП може бити оно што желите. Не постоји правило које каже да би требало бити сукоба. Ако заиста желите, можете играти потпуно без компликација, нормалан дан у животу света који сте створили. Али зашто се трудити када се можете забавити уз узбудљив сукоб? Стварање измишљеног сукоба одличан је начин да игру брзо учините занимљивом и свима пружите нешто за радити. Направите сукоб који одговара вашем измишљеном свету, али будите креативни! Слободно додајте много малих детаља и нијанси концепту главног сукоба.
    • Будући да већина (мада свакако не сви) ЛАРП -ови укључују измишљене битке, ратове или сукобе између две или више измишљених земаља или кланова, ово је увек добра опклада. То могу бити обични ратови међу људима или натприродне силе. Све зависи од вас. Шта год да изаберете, покушајте да ваш измишљени сукоб учините занимљивим и релевантним.
    • У нашем примеру, рецимо да су мистериозни демони почели да тероришу спољне крајеве краљевства Карифесх. Као што видите, ово је прилично формулативна прича, па је оживимо, под претпоставком да су ти такозвани демони уништавали села, остављајући на спаљеној земљи само џиновске ликове на древном језику. Како заплет напредује, можемо открити да су демоне заиста послала доброћудна божанства да заштите краљевство од правог зликовца - краља краљевства Карифесха, који жели све претворити у безумне робове. Запамтите да све зависи само од вас и да се сукоб у вашем свету може одвијати како желите.
  3. 3 Креирајте лик. Велики део забаве ЛАРП -ова је то што вам дозвољавају да будете (или шта) нисте. У стварном животу нисмо храбри витезови или свемирски маринци, али ЛАРП нам омогућава да уживамо у чињеници да смо управо ликови које желимо да видимо и понашамо се онако како смо о себи мислили. Укратко, навикните се на улогу! На основу параметара које одаберете, смислите карактерне особине које се уклапају у ваш измишљени свет. Узмите у обзир његов изглед и црте личности. Поставите себи следећа питања:
    • Какав је његов карактер? Да ли је човек или није човек?
    • Његово име?
    • Како изгледа?
    • Како зарађује за живот? Овде је све могуће, али пошто је већина ЛАРП -а фокусирана на фантазијске битке, можете изабрати професију која би логично објаснила вашу вештину (ратник, витез, гусар, убица, лопов итд.)
    • Како то функционише? Је ли љубазан или окрутан? Чуван или чуван? Жестоко или кукавички?
    • Које знање или вештину лик поседује? Колико језика говори? Да ли поседује занат? Његово образовање?
    • Које зачкољице има? Има ли лоше навике? Страхови? Необични таленти?
    • У нашем примеру, рецимо да ће се херој звати Цупроницкел и он је краљевски витез из престонице Карифесх. Он је огроман, висок, снажан, са препланулом кожом и кратком црном косом. Обично носи челични оклоп и носи огроман мач. Међутим, када не брани краљевство, веома је драг и месечином светли у склоништу за мачиће. Какав згодан!
  4. 4 Дајте свом лику позадину. Како се ваш лик уклапа у свет који сте створили? Шта се догодило у његовој прошлости? Зашто ради оно што ради? Све ове ствари ћете узети у обзир када смислите лик. Када смислите позадину свог лика, не радите то само ради "мириса". Напротив, то је заправо начин да се створи убедљива мотивација за лик да се укључи у сукоб игре. Логична позадина такође вам може помоћи да донесете одлуке о томе како би се ваш лик требао понашати у сукобу на основу претходног искуства.
    • У нашем примеру, рецимо да је Мелкиор имао тешку прошлост. У доби од 5 година, његови родитељи су убили бандити, а он је остављен да умре поред пута. Међутим, спасио га је чопор дивљих мачака и одрастао је у њему две године док није постао довољно стар да живи свој живот. Након неколико година сиромаштва имао је среће, а један богати господин од њега је направио штитоношу, а касније и пуноправног витеза. Стога, на основу свог искуства, Мелкиор има бескрајно саосећање према мачкама, али се понекад бори са другим људима које сматра суровим и нељубазним. Међутим, он је невероватно одан господару који га је извукао из олука и планира да се бори за своју част у предстојећем рату против демона који су убили једног од мајсторових синова.
  5. 5 Постоје играчи који сами дизајнирају кожу. Опет, не постоји правило које каже да то не можете учинити сами, али генерално је забавније комуницирати (и борити се) са другима, па окупите групу пријатеља. Тако ће ваши пријатељи бити са вама у вашем измишљеном свету. Свако од њих мора развити свој карактер (заједно са позадином) тако да свака особа перципира свет очима активног учесника. Ако желите да се борите и борите са неким, можда ћете желети да видите неке своје пријатеље (на пример, војника супротног клана) као непријатеља, ако нисте спремни да се борите са замишљеном групом непријатеља.
    • У нашем примеру, рецимо да смо у могућности да привучемо пет људи и тада ће бити укупно шест људи. Да бисте организовали борбу, морате се поделити у три групе. Још два играча у вашем тиму могу смислити ликове Мелкиорових савезника (на пример, други витезови, магови или војници који се боре за добро) и три „непријатеља“ - ликове ликова са којима би логично требало да се боре ( на пример, демони који нападају измишљено краљевство).
  6. 6 Направите своју одећу, опрему и оружје. Ако се ви и ваши пријатељи одлучите трчати претварајући се да сте витезови и чаробњаци, морате размислити о детаљима. Што се тиче костима и опреме, ваше могућности могу бити једноставне или сложене колико желите. Већина повремених играча користи обичну одећу и оружје од пене, дрвета или цеви, док озбиљни љубитељи ЛАРП-а троше хиљаде долара на богата, пажљиво кројена одела и право оружје (или стварног изгледа). Генерално, већина почетника ће желети да се држи јефтиних, лежерних опција, али на вама и вашим колегама из ЛАРП -а је да одлучите колико далеко желите да идете.
    • У нашем примеру, Мелкиор је витез, па ћемо му вероватно наћи мач и оклоп. Ако желимо да останемо витки, могли бисмо да користимо дршку од метле као мач.Оклоп бисмо могли да направимо од оплатника са танким слојем пене, или само да користимо стару кошуљу обојену сивом бојом. Ако желимо да идемо корак даље, можемо направити штит од поклопца канте за смеће или округлог комада шперплоче и користити бициклистичку кацигу као металну ратну кацигу.
    • Неки играчи ЛАРП -а уживају у опонашању праве хране и пића. На пример, ако Мелкиор са собом носи магични напитак у случају да се повреди у борби, могла би се направити мала боца напуњена спортским пићем.
  7. 7 Скриптирајте своје ликове тако да одражавају њихове личности. Када једном створите измишљени свет, сукоб у овом свету и све ликове који учествују у вашој ЛАРП сесији, мање -више сте спремни за игру! Остаје само разлог зашто ће се ваши ликови срести и комуницирати. Запитајте се: "Шта желим да радим током ЛАРП -а?" На пример, ако желите да учествујете у узбудљивој бици, можете доћи до сплета околности које могу натерати ваше ликове да се састану и учествују у непријатељствима. С друге стране, ако тражите нешто смисленије, можете смислити отворенији сценарио, попут оног где две групе људи умешане у сукоб нису смртни непријатељи и не такмиче се у битци памети , и немојте се дословно борити.
    • У нашем примеру, рецимо да Мелкиор и два његова пратиоца одлазе да извиђају локацију демона када наиђу на три таква демона. Мелкиор је шокиран, јер је вођа демона онај који је убио сина свог господара. Битка након тога је једноставно загарантована!
  8. 8 Игра! У овом тренутку, готово сваки део ЛАРП -а ће бити успешан. Остало је на вама. Уроните у свој измишљени свет без оклевања. Што пре уђете у улогу и почнете да размишљате и понашате се као ваш измишљени лик, пре ћете моћи да уживате у свом искуству. Будите отворени, поштујте своје колеге из ЛАРП-а и будите отворени у погледу тога да им дозволите да утичу на ваше искуство играња улога. Најважније је да се забавите! Ако не уживате у игри, зашто бисте прескочили некога да бисте били први?
  9. 9 Останите у лику који играте. ЛАРП може бити озбиљан, мрачан за обављање или повремене авантуре са групом пријатеља, али без обзира на специфичности игре, готово је увек боље имати играче који су опседнути својим улогама од оних који то нису. ЛАРП је у суштини аматерска сесија која је у току. Иако различити играчи могу имати различите нивое способности, искуство ЛАРП -а обично је забавно када се озбиљно бавите глумачком страном посла.
    • Разумљиво, почетнике може збунити могућност да трче уоколо у пјенастом оклопу, претварајући се да се боре против чудовишта. Посебно у присуству других људи. Да бисте пробили лед, можете покушати да радите неке основне глумачке вежбе са другим играчима док се не осећате отвореније. На пример, испробајте класично питање са сцене. Један играч поставља другом питање на које други играч мора одговорити својим сљедећим логичким питањем. Играчи настављају да постављају питања једни другима све бржим темпом све док неко не постави питање и замени га други играч, а онда ће се сцена поновити.

Део 2 од 3: Организација ЛАРП -а

  1. 1 Морате одлучити желите ли створити своју игру или се придружити нечијој другој. Ако изаберете прво, бићете одговорни за организацију и планирање игре, али ћете имати потпуну слободу да радите оно што желите. Ако се придружите нечијој игри, не морате толико да бринете, али ћете можда морати да се одрекнете жељених ликова, сценарија и / или скупа правила ако ваш организатор игре мисли другачије од вас.
    • Ваша географска локација може имати утицаја на то колико је лако створити или придружити се ЛАРП -у. Одређена места, попут великих насеља, могу имати активну ЛАРП заједницу која организује многе локалне игре, док ретко насељена подручја можда немају такву заједницу, што значи да морате створити своју игру чак и ако сте започели придруживањем нечијој игри. Ако вам се то догоди, покушајте да погледате ведрије стране. Ако је ваша игра заиста добра, можете посадити семе да започнете прву ЛАРП заједницу у вашем подручју.
    • Један од начина да пронађете друге људе за ЛАРП је коришћење ЛАРП ресурса на мрежи. На пример, веб локација Ларпинг.орг вам омогућава да претражујете активности ЛАРП -а на својој адреси. Још један користан извор је ларп.меетуп.цом, који садржи информације о ЛАРП групама широм света.
  2. 2 Пронађите место за игру. ЛАРП је игра заснована на физичким и телесним поступцима играча. Физичко одигравање поступака вашег лика, обдареног одређеним карактером, чини то искуство стварнијим него ако једноставно кажете, на пример, "уперем мач у вас." Међутим, да бисте ушли у физички аспект ваше игре, прво морате да одлучите о локацији. Можете играти готово било где, мада ако можете да изаберете, изаберите нешто више или мање прикладно вашем сценарију за више реализма. На пример, ако се ваша авантура одвија у шуми, покушајте да потражите чистину шуме у локалном резервату за дивље животиње.
    • Иако је свака сесија ЛАРП -а другачија, већина забаве долази од типичног ЛАРП -а у борбеним аспектима. Ово може укључивати трчање и скакање, замахивање, бацање и гађање (не стварно) и друге спортске активности. Стога, при одабиру локације за ЛАРП морате имати простора за сигурно обављање свих ових ствари. Терени, паркови и спортски терени (теретане, фудбалски терени итд.), Велики терени, сви се могу користити (мада ако на тим местима постоје странци, почетници могу бити осрамоћени).
  3. 3 По жељи доделите Оверлордс. Ако сте играли игре попут Дунгеонс & Драгонс, можда сте већ упознати са БТ (Лорд оф тхе Дунгеон) или ВИ (Лорд оф тхе Гаме). У контексту ЛАРП -а, Оверлордс су учесници игре који се не претварају да су измишљени ликови. Уместо тога, они остају „ван карактера“ и одговорни су за одржавање игре занимљивом и забавном стварањем сукоба, олакшавањем игре другим играчима и, у неким случајевима, контролом историје ЛАРП -а. За веће игре, Оверлорд може бити особа која управља и организује догађаје (иако то није потребно). У овим случајевима, Оверлорд може додатно бити одговоран за планирање и развој самог догађаја.
    • У поређењу са ВИ и БТ у играма попут Дунгеонс оф Драгонс, ВИ има слободнију и подршку. ВИ има контролу над врстама ликова и ситуацијама са којима се играчи могу сусрести. ВИ не може ефикасно да контролише поступке стварних људи и често бира да олакша забавне авантуре, уместо да диктира тачан поступак.
  4. 4 Дефинишите систем правила (или његов недостатак). Правила интеракције међу играчима и битке за ЛАРП могу бити различита као и услови самих прича о играма. С једне стране, неке игре немају друга правила осим играња у карактеру њиховог лика. Другим речима, играчи одлучују о многим аспектима игре у ходу. На пример, током борбе, ако је један играч повређен од стране другог, онда, заправо, само он одлучује колико ће његова повреда утицати на даље радње. С друге стране, неки ЛАРП -ови имају опсежне системе правила који узимају у обзир све могуће сценарије. У тим случајевима играчи могу, на пример, имати одређени број „живота“, који варира од сваке ране у битци.То значи да је играч трајно повређен или убијен након одређеног броја повреда.
    • Ако сами организујете игру, на вама је само колико желите да правила буду широка. Међутим, пошто је ЛАРП групна активност, дефинитивно се морате консултовати са другим играчима пре доношења одлуке.
    • Имајте на уму да многи ЛАРП мрежни извори нуде унапред дизајниране правилнике за играче који желе да уђу у игру. На пример, Ларпинг.орг прихвата правила која неки аутори наводе у својим постовима на блогу.
  5. 5 Координирајте логистику игре са играчима. У зависности од посвећености свих учесника, ЛАРП може имати озбиљне обавезе. Ако организујете своју игру, морате пронаћи времена да се позабавите проблемима логистике пре него што почне. На пример, ако људи путују у ЛАРП издалека, можете послати позив свима неколико дана унапред, а ако планирате да се опустите с другим играчима након утакмице, можете се унапред наручити у локалном ресторану. Поставите себи следећа питања:
    • Могу ли играчи лако доћи до локације игре? Ако не, које су опције јавног превоза доступне?
    • Хоћете ли се наћи на локацији или ћете се наћи негде другде унапред?
    • Хоће ли бити нешто после утакмице?
    • Шта је план ако временске прилике покваре?

Део 3 од 3: Прелазак ЛАРП -а на следећи ниво

  1. 1 Покрените локалну ЛАРП групу. Ако сте уживали у првих неколико игара и желите да наставите да учествујете у њима, можете створити посебну групу или клуб у свом крају. На свом најосновнијем нивоу, организовање ЛАРП групе је у могућности да закаже игре које ви и ваши пријатељи желите да играте и изаберете време када то желите да урадите. Што је још важније, моћи ћете да упознате нове људе који су такође заинтересовани за ЛАРП и који ће заузврат моћи да утичу на ваше активности својим ликовима и идејама.
    • Ово је посебно добро ако ваше подручје нема успостављену ЛАРП заједницу. Будите први који ће организовати ЛАРП клуб у вашем подручју и ако будете имали среће моћи ћете да пратите своју ЛАРП заједницу и допринесете њеном развоју.
    • Ако покрећете сопствену ЛАРП групу, желећете да је промовишете како бисте били сигурни да ћете добити најбољу излазност. Иако веб локације класификоване као цраглистс нуде једну прилику за мрежну промоцију, можете такође покушати да поставите информације о својој групи на ЛАРП сајтове који поздрављају нове заједнице (Ларпинг.орг).
  2. 2 Учествујте у великим ЛАРП догађајима. Највеће ЛАРП групе са највећим бројем чланова могу угостити масовне игре у којима може учествовати до стотине учесника (или више), а једна игра може трајати неколико дана. За заиста јединствено ЛАРП искуство, испробајте једну од ових масивних ЛАРП сесија. Само у оквиру такве игре можете осетити интеракцију која је немогућа током малих игара. На пример, док вам лежерна игра између десетак пријатеља може пружити прилику да искусите фантазијску борбу у малим размерама, играње са хиљадама играча вам омогућава да постанете војник у великој битци са бројним противничким снагама. За неке, укључивање у такву акцију представља врхунац искуства ЛАРП -а.
    • Проналажење једног од ових великих ЛАРП догађаја који није нужно уобичајен чак ни међу лојалним ЛАРП играчима захтева да постанете активан члан глобалне ЛАРП заједнице. Горе поменути Ларпинг.орг је одлично место за почетак, као и нероларп.цом, ларпаллианце.нет и друге регионалне веб локације.
  3. 3 Направите и поделите свој систем правила. Ако сте искусни ЛАРП играч који тражи нешто друго, покушајте да направите свој властити ЛАРП правилник.Иако вас ово може креативно задовољити, то је и прилика да исправите све непоштене или досадне аспекте правила која су се до сада користила. Ако нисте сигурни одакле да почнете, покушајте се позвати на правила која су сами креирали други ЛАРП играчи на мрежи (на Ларпинг.орг или сличним ЛАРП веб локацијама, као и ресурси за играње улога као што је рпг.нет) и тамо радити.
    • Након што направите свој нацрт правилника, покушајте да одиграте једну или две игре са њим. Можда ћете открити да не раде како се очекивало, и то је у реду! Искористите своје искуство да по потреби ревидирате своја правила.
  4. 4 Направите детаљан измишљени универзум. ЛАРП вам омогућава да подигнете машту на највиши ниво и истражите своју креативност. Ако тражите начине да се креативно изразите изван планирања својих типичних ЛАРП активности, покушајте да проширите измишљене светове које сте створили додавањем детаља и личног развоја својим ликовима, као и стварањем измишљених прича и митологије. Можете ићи колико год желите. Неки играчи могу бити задовољни неким аспектима својих измишљених креација, док други можда желе узети у обзир чак и најмање детаље. Ово је ваш свет, створите га и истражите. Срећан пут!
    • Врло детаљни измишљени светови могу послужити као храна за фикцију. У ствари, није сасвим необично да романи истражују унутрашњи карактер и само-карактер ЛАРП универзума како би стекли популарност и успех. Ако сте одвојили време и труд да направите невероватан измишљени универзум, зашто не бисте писали о томе. Можете бити следећи Ј.К. Ровлинг!

Савјети

  • Придруживање клубу ЛАРП ће вам помоћи. Постоје искусни ЛАРП играчи, од којих је већина спремна да помогне почетнику споља.
  • Ово је све забава и игре док неко не изгуби око или сломи кост, па будите опрезни.
  • Ако се играте у шуми или у близини цивилизације, побрините се да имате мобилни телефон за хитну помоћ да позовете полицију, хитну помоћ или родбину.
  • Добар начин да направите оружје је да набавите искусног произвођача који дизајнира различите стилове оружја и дозволите играчима да одаберу ко ће им дати упутства. Било би паметно укључити неколико инструктора који би објаснили како функционише одређено оружје. Свако има свој укус у стилу оружја.
  • Погледајте да ли можете пронаћи ЛАРП на мрежи.

Упозорења

  • Неким људима је ЛАРП глупа забава. Али забавно је, па нека вас то не мучи!
  • Организовање великог ЛАРП -а није колач. Уверите се да знате своју игру пре него што размислите о нечему оваквом.
  • Користите бафере. Нису безбедни без обзира на то који део тела ударите.
  • Не претеруј; али немојте бити превише попустљиви у погледу безбедности и технологије. Ако неко има јединствен стил борбе, направите час слободног стила који ће омогућити и другима да користе тај стил. На пример, штитници за главу су безбедни и стога се могу безбедно борити. Нико не воли догађаје који су превише безбедни или људе који су превише опседнути технологијом. Исто важи и за стандарде.
  • Ваше необично оружје може бити свих величина и облика. Само га обавезно тестирајте пре него што га употребите у борби.

Шта ти треба

  • Машта.
  • Пријатељи да организују групу.
  • Одећа: одећа и кравате; и материјала за њихову производњу.
  • Уређај за задржавање (тј. Бочица), воде и боје за храну за напитке (опционално).