Како хаковати сеф

Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 9 Август 2021
Ажурирати Датум: 22 Јуни 2024
Anonim
Камеди Клаб «Сейф» Гарик Харламов, Тимур Батрутдинов
Видео: Камеди Клаб «Сейф» Гарик Харламов, Тимур Батрутдинов

Садржај

Ако заборавите комбинацију сефа, браварија може бити скупа, док напад грубом силом може уништити и сеф и алат. За хаковање комбинације биће потребно много стрпљења и труда, али на крају ћете остати без трошкова, нетакнут сеф и осећај дубоког унутрашњег задовољства.

Кораци

1. део од 4: Како функционише комбинована брава

  1. 1 Прегледајте ручку за комбиновано бирање. Закључавање тастатуре сефа контролише се окретањем овог дугмета. Бројеви су утиснути на ободу бројчаника, почевши од нуле. Правилно уношење комбинације бројева готово је једини начин за отварање сефа (употреба механичких алата и груба сила се чак не разматрају, због крајње сложености).
  2. 2 Кернел. Штап је причвршћен за ручку бројчаника, то је мали, једноставан цилиндар. Када окренете ручку, окреће се и шипка.
    • Шипка и други делови браве нису видљиви чак ни када су врата сефа отворена.
  3. 3 Погонски диск механизма. Погонски диск се налази на другом крају шипке, окретање дугмета за бирање такође доводи до окретања погонског диска.
    • Чвориште погонског диска се користи за активирање дискова зупчаника.
  4. 4 Кодни дискови. Дискови механизама стављају се на шипку, али нису причвршћени за њу. Покреће их погонски диск.
    • Сваки број комбинације одговара засебном диску (број дискова варира од два до шест). На пример, ако сеф користи комбинацију три броја (25-7-14), брава користи три кодирана диска.
    • Да бисте отворили сеф, важно је знати број дискова, али постоје начини да сазнате без познавања комбинације (погледајте доле).
    • Зарези на кодним дисковима направљени су за пренос ротације са погонског диска.
  5. 5 Замислите колико је механизам у вашем уму. То је мала метална шипка која притиска дискове, али их не спречава да се окрећу. Гандер је спојен на вијак (или вијак) браве, док гандер остаје на мјесту - сеф је затворен.
    • Овај део механизма се понекад назива „павл“ или „бравица“.
  6. 6 Жлебови кодних дискова. Сваки диск је велики жлеб... Када се сви дискови поређају у једном положају, формира се кодирани утор, у који пада механизам механизма, отварајући вијак браве.
    • Сада разумете зашто сваком броју комбинације одговара посебан диск. Приликом бирања првог броја, први диск се инсталира са жлебом насупрот гандера. Затим, окретањем дугмета за окретање у супротном смеру, инсталирате други диск.
    • Такође постоји изрез на погонском диску. Сврха овог реза није јако важна за отварање, само запамтите да кликне сваки пут када прође вијак.
    • (Када гандер падне у утор за код, зарез на погонском диску захвата гандер, омогућавајући отварање вијка.)
  7. 7 Ако знате колико је бројева у комбинацији, можете прескочити следећи део.

2. део од 4: Откријте колико је бројева у комбинацији

  1. 1 Окрените дугме неколико окретаја у смеру казаљке на сату. Ово ће ресетовати закључавање на почетку уноса комбинације.
  2. 2 Поставите фонендоскоп поред ручке за бирање броја. Веровали или не, ову методу биоскопске обдукције користе професионални бравари. Фонендоскоп значајно појачава звук из мембране.
    • Механизам за слушање се налази одмах иза дугмета за бирање, али очигледно је немогуће слушати га док се окреће. Потражите у близини најгласније и најудобније место за причвршћивање врха фонендоскопа.
    • Метална врата звуче гласније од других и стога су погоднија за почетнике.
  3. 3 Окрећите дугме у смеру супротном од казаљке на сату док не чујете два узастопна клика. Полако окрените дугме и спремите се да запишете или запамтите положаје дугмета.
    • Један клик ће звучати слабије од другог због облика зареза на погонском диску.
    • Слушате звук који погонски диск производи док пролази поред полуге завртња. Резани диск кликне два пута, на "ентер" и "екит".
    • Интервал између два клика се назива подручје контакта.
  4. 4 Поново поставите закључавање и поновите кораке. Окрените дугме неколико пуних обртаја у смеру казаљке на сату, а затим га полако окрените у смеру казаљке на сату док ослушкујете кликове.
    • Кликови могу бити слаби и једва чујни иза других звукова, па понављајте поступак док не сазнате тачну површину контакта (између два узастопна клика).
  5. 5 Окрените дугме супротно од казаљке на сату тачно насупрот контактном подручју. Када будете сигурни да сте пронашли тачно подручје контакта, окрените дугме тачно за 180 степени у смеру казаљке на сату.
    • Ово је "зона за паркирање дискова са кодом". Са ове позиције можете рачунати број дискова кода механизма окретањем дугмета за бирање.
  6. 6 Окрените дугме у смеру казаљке на сату и слушајте звук док пролазите кроз „зону паркирања“. Полако окрените дугме, обраћајући посебну пажњу на „зону паркирања“.
    • "Зона за паркирање" је супротна од позиције "контактне зоне" дугмета за бирање. Не заборавите да слушате звук механизма када ручка уђе у овај положај.
    • Када први пут прођете ову област, требали бисте чути клик док погонски диск укључује први диск.
    • Накнадне кликове ћете чути само ако су доступни додатни дискови са кодом.
  7. 7 Наставите да ротирате и бројите кликове. Рачунајте само кликове из "паркинг зоне".
    • Ако чујете много кликова, или кликова на другим местима, можда нисте у праву са „паркинг зоном“. Покушајте поново са почетка овог одељка, пазећи да добро отпустите механизам за закључавање (направите још неколико пуних окрета).
    • Ако проблем и даље постоји, сеф може бити опремљен додатним механизмима против провале. У овом случају највероватније ће вам требати услуге професионалаца.
  8. 8 Забележите број кликова. Ако пролазак кроз „зону паркирања“ више не производи кликове, запишите или запамтите коначан број кликова. Ово ће бити број дискова кода.
    • Сваки број комбинације одговара једном диску, тако да већ знате колико бројева је потребно да унесете.

Део 3 од 4: Откривање шифрованих бројева

  1. 1 Нацртајте два графикона у правоугаоном координатном систему. Разбијање сефа захтеваће снимање огромне количине података. Исцртавање је један од најпогоднијих и најједноставнијих начина за израчунавање података који су вам потребни.
  2. 2 Означите сваки графикон. Апсциса треба да одговара броју од 0 до последње вредности на точкићу за бирање. Означите осу тако да можете јасно и недвосмислено означити три тачке у низу. На ординати је потребно означити око пет бројева, али за сада се може оставити празно.
    • Оса апсцисе једног графикона може се назвати "почетак", а ос ордината "лева контактна тачка".
    • Оса апсцисе другог графикона може се назвати "почетак", а ос ордината "десна контактна тачка".
  3. 3 Поново поставите браву, поставите ручицу на нулу. Окрените дугме неколико окретаја у смеру казаљке на сату, а затим га поставите на нулу.
  4. 4 Полако окрените дугме у смеру супротном од казаљке на сату и слушајте. Потребно је пронаћи подручје контактагде се диск јединица повезује са кодним дисковима (погледајте први део).
  5. 5 Када чујете два клика заредом, запамтите положај дугмета при сваком клику. Уверите се да знате тачан број сваког клика. Обично су ова два броја близу један другом.
  6. 6 Нацртајте ове тачке на графикону. На првом графикону исцртајте тачку на координатама к = 0 и и = број на који сте чули први клик.
    • На другом графикону исцртајте тачку на координатама к = 0 и и = број који сте чули при другом клику.
    • Сада можете означити оси ордината. Биће вам потребан простор за пет бројева са сваке стране тачке коју сте управо исцртали.
  7. 7 Поново поставите закључавање и поставите точкић на трећи број лево од нуле. Окрећите дугме у смеру казаљке на сату док се не нађе у трећој подели лево од нуле.
    • Овај број ће дати к координате за следеће тачке.
  8. 8 Наставите са снимањем вредности два клика заредом. Започните ротацију у смеру супротном од казаљке на сату од трећег броја, запишите вредности клика. Требали би звучати близу претходним вредностима.
    • Када исцртате ове вредности на графикону, ресетујте закључавање и поставите точкић за три зареза даље улево.
  9. 9 Наставите са снимањем вредности и исцртавањем тачака на графиконима све док не добијете графикон контактних тачака за сваку трећу вредност дугмета за бирање. Када дођете до нуле, можете завршити тестирање.
  10. 10 Пронађите тачке конвергенције два графикона. За неке вредности к разлика између вредности и (додирне тачке) биће мања.
    • Најлакши начин да пронађете такве тачке је постављањем једног графикона на други, само пронађите места где су два графикона најближа.
    • Свака таква тачка одговара броју комбинације.
    • Број бројева у комбинацији би вам већ требао бити познат, било као власник сефа, било из претходног дела упутства.
    • Ако број блиских тачака не одговара броју бројева у комбинацији, исцртајте оба графикона и пронађите места на којима се они постепено сужавају.
  11. 11 Запишите к-координате тачака нестајања. Ако се два графикона приближе најближе на к = 3, 42 и 66, запишите те бројеве.
    • Ако сте све урадили исправно, ови бројеви би требали одговарати бројевима из тачне комбинације, или врло близу жељеним бројевима.
    • Још увек не знате правилан редослед. Читајте даље за упутства и савете.

4. део од 4: Провера резултата

  1. 1 Проверите све могуће секвенце. Ако добијете бројеве 3, 42 и 66, покушајте да унесете (3.42.66); (3.66.42); (42.3.66); (42.66.3); (66.42.3); и (66,3,42). Једна од ових секвенци је отварање сефа.
    • Покушајте да отворите врата након сваке комбинације! Било која од ових секвенци може да функционише, па не заборавите да тестирате комбинацију отварањем врата.
    • Не заборавите да вратите браву неколико окрета пре сваког новог покушаја уноса кода.
    • Ако у брави има више од 2-3 кодирана диска, боље је записати све могуће комбинације и прецртати их док куцате.
  2. 2 Покушајте да унесете блиске вредности уместо примљених бројева, ако се сеф ни на који начин не отвори. Већина сефова вам омогућава да направите грешку при куцању по једној или две поделе, па је на графикону проверена само трећина свих вредности дугмета за бирање.Ако је ваш сеф скуп, можда ће бити потребна већа прецизност у бројевима.
    • На пример, за бројеве 3, 42 и 66 морате да проверите све секвенце за [2, 3 или 4] + [41, 42 или 43] + [65, 66 или 67]. Немојте се збунити покушавајући да откуцате нешто попут (41, 42, 65); сваки низ мора да садржи један број у угластим заградама.
    • Ово је практично само за троцифрене комбинације (потребна су највише 162 покушаја бирања). За четвороцифрену комбинацију, број покушаја уноса жељених бројева у жељеном низу може да достигне 1944. Ово је и даље брже од грубе силе, али ће за то требати много времена, посебно са грешкама при куцању.
  3. 3 Покушајте поново од почетка. Хаковање сефа захтева много стрпљења и труда! Сазнајте број дискова са кодом, пронађите жељене бројеве, поново проверите резултате.
    • Држите старе табеле при руци. Ако нови графикони дају сличне резултате (на пример, два од три броја су исти), већа је вероватноћа да су ти резултати били тачнији.

Шта ти треба

  • Пхонендосцопе
  • Графички папир или графички папир, оловке
  • Најмање неколико сати

Савјети

  • Покушајте да пронађете план за свој сеф. Познавање дизајна вашег модела сефа биће посебно корисно, посебно ако одлучите да га отворите помоћу алата (погледајте упозорења).

Упозорења

  • Не покушавајте да дигнете у ваздух сеф. Чак и ако успете да ставите експлозив у сеф, уништићете његов садржај.
  • Разбијање засуна и врата одузеће велики напор и време. Само отварање шарки није довољно за отварање.
  • Отварање помоћу угаоне брусилице или плинског горионика трајаће дуго. Сефови су направљени од врхунских материјала и могу садржати бакарне штитове за одвођење топлоте, па чак и замке за провале!
  • Што је новији и технолошки напреднији сеф, то има и већу заштиту од провале. (На пример, лажни жлебови који стварају кликове изван контактних и паркинг места). Ако желите да безбедност учините хобијем, почните са старим или јефтиним сефовима.