Како играти кинески шах

Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 2 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
32 Совета от Чемпиона Мира по Шахматам Магнуса Карлсена! | Magnus Carlsen Top 32 Chess Tips
Видео: 32 Совета от Чемпиона Мира по Шахматам Магнуса Карлсена! | Magnus Carlsen Top 32 Chess Tips

Садржај

Кинески шах је сличан обичном шаху, али има неколико важних разлика, укључујући друге фигуре и начин на који се крећу. Међутим, циљ у игри је исти као у обичном шаху: ухватити непријатељског генерала (краља). У кинеском шаху можете победити и матирањем или стварањем пат позиције за свог противника. Можете научити како играти кинески шах ако се упознате са таблом, фигурама и како се крећу по табли.

Кораци

1. део од 2: Припрема за игру

  1. 1 Истражите кинеску шаховску таблу. Табла се састоји од 64 ћелије, баш као и у обичном шаху. Међутим, у кинеском шаху постоји река која дели плочу у средини између два играча. На одређеним местима на табли такође постоје дијагоналне линије које означавају границе преко којих неки делови не могу да пређу.
    • У реци се не могу правити потези. Комадићи морају да га пређу да би поново ушли у игру.
    • Са обе стране табле налази се царска палата која не сме да напусти генерала и његове страже.
  2. 2 Погледајте линије на табли. У кинеском шаху фигуре се налазе на пресецима линија (које се називају тачке), а не на квадратима као у обичном шаху. Плоча се састоји од 9 тачака хоризонтално и 10 вертикално. У кинеском шаху, као и у игри го, фигуре се крећу дуж пресека линија.
  3. 3 Проверите облике. Комади у кинеском шаху слични су фигурама у обичном шаху. Сваки играч има једног генерала (краља), 2 стражара, 2 бискупа, 2 кола (топове), 2 витеза, 2 топа и 5 војника (пешаке). Фигуре су равни дискови са црвеним или црним знацима у облику кинеских знакова који одговарају имену фигуре.
  4. 4 Распоредите делове на табли. Сваки комад има своје место на табли, баш као и у обичном шаху.Пре него што започнете игру, фигуре треба да поставите на одговарајућа места. Запамтите да се облици налазе на пресецима линија, а не у ћелијама.
    • На најближој водоравној линији поставите своје фигуре следећим редоследом (слева надесно): кола, коњ, слон, стража, генерал, стражар, слон, коњ, кочија.
    • На трећој линији поставите два топа на раскрсници, други са леве и десне ивице.
    • На четвртој хоризонталној линији поставите војника на сваку другу раскрсницу, почевши од крајње екстремне.

2. део 2: Правила игре

  1. 1 Схватите сврху игре. Као и у обичном шаху, циљ играча је да ухвате генерала (краља) непријатеља. Неопходно је матирати противничког генерала користећи своје фигуре. Током игре, требало би да победите што је могуће више противничких фигура како бисте олакшали накнадно објављивање шах -мат његовом генералу.
  2. 2 Испитајте како се комади крећу. У кинеском шаху свака фигура се креће на свој начин. Да бисте играли, морате знати како се различите фигуре крећу. Крећу се на следећи начин:
    • Генерал се помера за 1 раскрсницу уназад или напред, десно или лево, али се не може кретати дијагонално. Такође не сме напустити границе царске палате. Генерал може победити било који непријатељски комад који је ушао у царску палату, осим ако овај комад није заштићен другим. Генерали противника не могу бити на истој линији тако да барем један комад не стоји између њих.
    • Кочије или чамац могу се кретати на било којој удаљености дуж равне хоризонталне или вертикалне линије.
    • Витез одговара обичној шаховској фигури. Може се померити једну тачку у било ком смеру, а затим једну тачку дијагонално (или 2 тачке у једном смеру и 1 у окомитом на њега). Међутим, витез не може прескочити фигуре (на пример, ако му фигура испред витеза блокира пут 2 поена напред).
    • Правила кретања топова су иста као и за кола (чамац), уз један изузетак. Да би победио, топ мора прескочити само један комад, а може бити било које боје.
    • Стражари се могу померити једну тачку дијагонално у било ком смеру, али не могу напустити Царску палату.
    • Бискуп се помера 2 бода дијагонално. Међутим, бискуп не може прећи реку означену на табли. Бискуп не може прескакати комаде. Ако постоји комад који бискуп мора прескочити да би дошао до тачке потеза, онда не може направити такав потез.
    • Војници се могу кретати и ударати само једну тачку испред себе (не дијагонално) док не пређу реку. Након што га пређу, војници могу ходати једну тачку напред, десно или лево, али не и назад.
  3. 3 Вежбајте играње кинеског шаха и научите имена свих потеза. Играч са црвеним фигурама прави први потез, након чега се Црни креће, а противници настављају да се крећу наизменично до краја игре. У једном потезу играч помера једну фигуру. Пре него што започнете игру, поново проверите да ли се добро сећате како се фигуре крећу.
    • "Победити" значи заузети тачку на којој је стајао противнички комад. Ово је исти потез као у обичном шаху.
    • Проглашавате "чек" противничком генералу ако можете да победите овај комад следећим потезом. На следећем потезу, ваш противник мора да брани свог генерала.
  4. 4 Можете победити у игри тако што ћете непријатељског генерала ставити шах -мат или пат позицију. Током игре, играчи се међусобно ударају све док нико од њих не матира противничког генерала. Играч такође побеђује наводећи противника.
    • "Мат!" Се проглашава ако противник нема потезе којима би могао да заштити свог генерала од чека. Такође можете победити тако што ћете свом противнику најавити „пат позицију“, у којој он није у стању да личи ни на једну његову фигуру.
    • Утакмица се сматра нерешеним ако нико од играча не може прогласити мат или застој.

Савјети

  • Као и у обичном шаху, пазите на потезе које ваш противник чини, посебно ако сте тек почели да играте: овде је много лакше матирати, јер топови могу погодити једну фигуру, генерали се не могу састати итд.