Направите мобилну апликацију

Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 7 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 21 Јуни 2024
Anonim
Kako napraviti Android aplikaciju - Uvod(1.deo)
Видео: Kako napraviti Android aplikaciju - Uvod(1.deo)

Садржај

Индустрија мобилних апликација одавно је прешла критичну границу од милијарду долара. Паметни телефони, таблети и други мобилни уређаји чине значајан удео корисника Интернета. Одлучујући фактор за успех апликације је квалитет и корисничко искуство.

На корак

1. део од 5: Постављање референтне вредности: дизајн

  1. Нека вам нови корисник буде референтна вредност за дизајн. Дизајн би требао бити довољно једноставан да би се нови корисник могао лако кретати. Тестирајте своју апликацију са неколико пријатеља или идеално већом групом људи који нису добро упућени у употребу мобилних телефона. Погледајте како се изводе, где запну - да ли је то интуитивно, занимљиво и забавно? Промените свој дизајн у складу с тим.
    • Ниже образовани и млади корисници (деца) такође чине велики тржишни сектор. Дизајн треба да буде довољно интуитиван да им помогне да без икаквих мука користе вашу апликацију.
  2. Имајте на уму различите оперативне системе. Тржиште мобилног интернета подељено је на различите оперативне системе. Размотрите ове разлике пре дизајнирања апликације. Користите прилагодљиви дизајн да бисте били сигурни да ваша апликација изгледа онако како је предвиђено на различитим платформама и оперативним системима.
    • Да бисте направили апликацију за Андроид коју имате Андроид Студио потребан и за стварање иОС апликације можете КСЦоде развојни прибор употреба.
  3. Уверите се да апликација несметано ради на различитим платформама. Користите стратегију „респонзивног дизајна“ да бисте креирали апликацију која је флексибилна и прилагодљива различитим платформама. Прилагодљиви дизајн односи се на идеју да апликација или веб локација мења изглед, фонтове и слике у зависности од уређаја који прима. Немојте се залагати за стратегију стварања смањене верзије ваше веб локације за мобилне телефоне. Уместо тога, прво направите веб локацију за мали екран, а затим јој промените величину за веће екране.
  4. Искористите решетке. Мрежа је одличан алат за одржавање дизајна апликације у складу и на више страница. Конзистентност слика, фонтова и икона ствара професионални изглед. И не заборавите: одражава ваш логотип.
  5. Не заборавите офлајн искуство. Нису сва подручја покривена мрежом. Одлучите се о фактору употребљивости апликације ван мреже. Уверите се да већина функција у вашој апликацији ради током офлајн сесија. У неким деловима света прекиди напајања редовни су део свакодневног живота, па би идеално било да ваша апликација буде употребљива чак и када немате интернет везу.
    • За офлајн искуство морате да научите о раду без сервера. Помоћи ће вам у стварању софтверске апликације ван мреже.

2. део од 5: Копати дубље: планирање

  1. Одлучите шта је ваш циљ. Јасно поставите свој циљ о сврси апликације. На пример, проналажење бензинских пумпи на аутопуту у одређеној провинцији или целој земљи.
    • Најбоље апликације су оне које решавају велики проблем. Па ако вам је тешко да одаберете циљ, прво размислите о свом проблему.
  2. Урадите неке папире. Визуелизујте како ће ваша апликација изгледати на екрану. Нацртајте оквирни распоред екрана или коже. Које су функције и све између?
  3. Истражите тржиште. Знајте да ли се ваша идеја већ користи. Сазнајте шта корисници траже? Како можете финансијски да уђете на тржиште? Направите маркетиншки план. Маркетинг није последњи корак у креирању апликације. Мора бити укључен у сваки корак, дакле предпродукција, производња и постпродукција.
  4. Сторибоард. Сторибоардинг вам помаже да направите нацрт функционалности апликације. Слично као и сторибоардинг за филмове, што је сценариј сложенији, процес постаје јаснији.
  5. Направите прототип или модел. Алати за израду прототипова омогућавају вам да прегледате и тестирате своју апликацију у реалном времену. Можете га проверити и прилагодити. Замолите своје пријатеље и породицу да испробају вашу апликацију и дају повратне информације. Укључите њихове повратне информације у своја прилагођавања.
  6. Направите позадину. Након тестирања прототипа, сада ћете почети да радите на позадини. То је апликација страна програмера. Садржи складиште, АПИ-је, сервере за подешавање и базе података.
  7. Регистровати. Продавнице апликација захтевају да се региструјете као програмер. Не морате бити стручњак за програмирање, али за то је потребна накнада. Више информација потражите на веб локацијама.
  8. Направите облоге и екране. Ово је уствари стварање скинова или екрана за кориснике. У овој фази креирате кориснички интерфејс.

3. део од 5: Изградња апликације

Коришћење услуге за развој апликација

  1. Размислите о коришћењу услуге за развој апликација. Израда апликације обично захтева пуно рада и новца. То не могу сви да приуште. Ево поправке. На вебу можете пронаћи платформе креатора апликација у изобиљу. Постоје бесплатне услуге, али и оне са месечним и годишњим претплатама. Штавише, не морате писати ниједан код. Они пружају графички кориснички интерфејс. Само превуците, испустите, отпремите фотографије, ознаке и апликација је готова. Бинго!
  2. Претражите програмере апликација на мрежи. Бројне су веб локације које нуде услуге развоја апликација. Погледајте неке и прочитајте садржај и искуства корисника. Погледајте постоји ли интуитиван и лак интерфејс. Неки нуде бесплатне услуге, док други наплаћују.
  3. Пријавите се. Обавезно прочитајте одељак „Копање дубље“. Направите неке папире и визуализацију пре него што започнете поступак. Сторибоард како ће ваши екрани и функције функционисати.
  4. Почните да правите апликацију. Већина веб локација је врло једноставна за употребу. Свако ко има неко основно знање о рачунару и Интернету то може лако да уради.
  5. Примените савете у одељку „Постављање референтне вредности“. Прочитајте горњи одељак под насловом „Постављање референтне вредности“. Ваша апликација мора имати довољно функција које раде ван мреже. Направите интуитиван дизајн тако да нови корисници могу лако радити с њим.
  6. Замислите визуелне елементе. Унапред размислите о тексту, типографији, бојама, иконама, картицама итд. Да бисте створили доследан изглед.

4. део од 5: Уради сам

  1. Уради то сам ако ти се свиђа. Познате апликације и веб странице резултат су крви, зноја и суза програмера. Не можете да добијете све функције на сајтовима за изградњу апликација. Дакле, ако имате сјајну идеју за апликацију, учење кодирања није лоша идеја. Ово је уобичајени начин за креирање апликација:
  2. Научите да програмирате. Основни језици које програмер треба да зна бар неке од њих су: Ц, Ц ++, Објецтиве-Ц, ЈаваСцрипт, ХТМЛ5, ЦСС, Ц #, Свифт, РеацтЈС, ПХП, Ноде.јс и Руби. Можете научити додатно. То је бонус. Међутим, савладајте неколико језика и научите основе других. Или студирајте рачунарство или учите на мрежи путем водича и видео записа. Не недостаје ни једно ни друго!
  3. Обавезно имајте систем. Истражите тржиште како бисте пронашли одговарајући систем за свој посао.
  4. Примените горе дате савете. Прочитајте горње одељке, "Постављање клупе" и "Копање дубље". Прва се састоји од савета врхунских програмера. Ово последње даје основе за успех апликације.
  5. Изградите развојно окружење. Подесите окружење за развој апликација. Инсталирајте окружење у складу са системом и апликацијом.
  6. Направите своју апликацију. Након што темељито папиришете и имате јасну представу о изгледу и функцијама користећи горе дате савете, почните са кодирањем одмах.Напишите изворни код и креирајте датотеке ресурса и датотеке манифеста за свој пројекат.
  7. Отклањање грешака и тест. Током ове фазе правите апликацију у пакету за отклањање грешака. Користите СДК алате за тестну апликацију.
  8. Објави и тестирај. Током ове фазе поново проверавате апликацију у режиму објављивања.

Део 5 од 5: Објављивање

  1. Поново проверите апликацију. Сада је стварна апликација спремна. Проверите га помоћу апликације намењене за тестирање апликација.
  2. Објавите апликацију. Можете га објавити директно на налогу програмера продавница апликација иТунес или Гоогле Плаи или на веб локацији коју сте користили за прављење апликације. Сада можете чекати и надати се да ће се ваша апликација често користити.
  3. Продајте своју апликацију. Маркетиншки процес који сте започели од претпродукције кроз истраживање и даље помоћу блога и друштвених медија сада узима маха. Направите микросајт за своју апликацију. Користите промотивне видео снимке. Оглашавајте се на друштвеним мрежама. Организујте такмичење или друге маркетиншке тактике да бисте привукли пажњу. Такође морате имати пословни модел.

Савети

  • Анализирајте корисне и познате апликације за инспирацију.
  • Упознајте психу своје циљне публике. Деца воле светле боје, мушкарци више воле тамне, док су жене склоније светлим тоновима.
  • Користите групу тестера да бисте тестирали апликацију или веб локацију.
  • Користите визуелну комуникацију да бисте створили уредан и занимљив изглед и осећај.
  • Корисничко искуство је огромно поље, па научите неке од основа.
  • Немојте мислити да се ваша веб локација или апликација продаје сама. Урадите маркетинг да бисте промовисали своју апликацију и веб локацију.