Играјте билијар са 8 лопти

Аутор: John Pratt
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Top 5 Latest Golden Breaks In 9 Ball Pool - Miniclip 8 Ball Pool
Видео: Top 5 Latest Golden Breaks In 9 Ball Pool - Miniclip 8 Ball Pool

Садржај

Осам лопти се игра са 1 белом белом куглом и 15 обојених куглица са бројем; укључујући једну црну „осмицу“. Један играч покушава да постигне пуне обојене лопте („пуне“, нумерисане од 1 до 7), док други играч има пругасте куглице („половина“, бројеве од 9 до 15). Играч не сме постићи „осмицу“ све док у џеп не стави све исправне лопте (пола или пуне). Први играч који је постигао „осмицу“ добија утакмицу.

На корак

1. део од 3: Постављање игре

  1. Разумети основна правила игре. 8-лопта је игра која се игра са једном бијелом куглом и 15 'гол-лопти', бројевима од 1 до 15. Један играч мора постићи лопте бројевима од 1 до 7 (пуне боје), док други мора постићи лопте бројевима 9 навише до 15 (половине или пругасте куглице). Да бисте победили, прво морате да постигнете лопте из 1 од ове 2 групе, а затим с правом убаците 8 лопти.
  2. Пронађите почетно место. Потражите малу тачку или троугао у средини ширине стола и око четвртине дужине стола. Овде ћете поставити белу лопту на почетак игре. Линија која пролази кроз ову тачку назива се „главна линија“.
  3. Спреми остале лопте. Пронађите трокутасти облик и у њега поставите нумерисане куглице. Поставите троугао на другу страну стола насупрот почетног места, тако да један угао троугла буде усмерен ка белој кугли. Уверите се да је троугао у средини стола, а доња линија троугла паралелна је са столом. Затим, када будете спремни за игру, уклоните троугао тако да на столу остану само куглице.
    • Поставите тачку троугла на ¾ дужине стола на „тачку стопала“: тачку на столњаку која је директно насупрот почетне тачке. Ако „главна линија“ представља ¼ дужине стола, тада проналазимо замишљену „линију подножја“ три четвртине дужине стола. „Тачка стопала“ је тада тачно средиште „линије стопала“.
    • Поставите 8 куглица у средину троугла. Лоптицу са бројем 1 постављамо испред, тако да је најближа белој бели кугли. У остале углове постављамо по једну пуну и половичну куглу.
  4. Научите језик. Билијар је спорт са богатом терминологијом који понекад може бити мало тежак за нове играче. Погледајте услове док играте. Ако сумњате у значење нечега, питајте искуснијег играча.
    • Лопте за гол: Пругасте и пуне куглице бројиле су од 1 до 15. Било која кугла на столу, осим беле бијеле кугле. „Гол-лопте“ су куглице које покушавате да постигнете у „џеповима“ или рупама стола.
    • Џеп: рупе на ивици стола. Постоји шест рупа: по једна у сваком углу стола и једна у средини сваке дуге странице. „Лонци“ је бодовање једне или више „гол-лопти“ у рупи на столу.
    • Бенд: Трака која окружује сто и спречава да куглице падну са стола.
    • Госпођица: Када играч случајно стави белу белу лопту у једну од рупа. Када се ово догоди, узмите једну од већ постигнутих лопти и вратите је у средину стола. Ваш противник сада има прилику да шутира са изабраног места на врху стола.
    • Отворена табела: Табела је „отворена“ када избор групе (цео или половина) још није утврђен. Када је сто отворен, дозвољено је прво ударити пругасту лопту, а затим постићи пуну или пругасту лопту.
    • Прекршај: Противник прима белу белу лопту. То значи да играч може метнути куглу било где на сто пре него што изведе следећи ударац.

2. део од 3: Почетак игре

  1. Отвори игру. Играч поставља белу лопту иза „главне линије“ и циља ка преосталим лоптама. Ударајте лопту снагом и прецизношћу у лопте у формирању троугла. Да би се извео исправан почетни ударац, лопта мора бити постигнута или су најмање 4 нумерисане кугле морале додирнути гуму. Ако почетни играч то не учини, сматра се грешком.
  2. Знајте шта треба учинити у случају грешке или промашаја. Када почетни играч, који се назива и „прекидач“, постигне белу белу лопту, тада је игра само делимично започета. У случају прекршаја над казненим местом, играч који долази долази 2 могућности: прихватите сто какав јесте и направите следећи ударац, или преуредите основни састав и поново га отворите. Играч који долази може изабрати да ли може поново да отвори себе или свог противника.
    • Ако играч постигне белу лопту на уводном ударцу:
      • Све постигнуте лопте се надгледају.
      • Ударац је фаул, па је ред на другог играча.
      • Табела је отворена, тако да први играч који постигне нумерисану лопту без постизања бие-а бира ову врсту лопте (целу или половину) као свој циљ за ову игру.
    • Ако играч на уводном шуту избаци нумерисану лопту са стола, то се сматра прекршајем за пенал. Долазни играч има 2 могућности:
      • Прихвати табелу каква је. Узмите следећи ударац и наставите игру.
      • Узмите белу лопту у руку иза "главне линије". По потреби поново отворите следећи ударац или ударац.
    • Када се осма лопта постигне на почетном ударцу, прекидач може затражити да се лопте поново поставе за почетак или да се осмица постави у средину стола да би наставила игру. Када прекидач постигне белу лопту поред осмице, противник улази у игру и има избор да започне из почетка или да настави да игра са лоптом у руци иза „главне линије“ и осмице у средини табеле.
  3. Изаберите групе. Пре избора група, сто је отворен. Први играч који постигне нумерисану лопту бира да постигне гол овом типу до краја игре. На пример, ако сте прекидач и постигнете пругасту лопту бројем 13, ви сте „пругасте лопте“. Купујте око других пругастих лопти које је лако додати у џеп. Ваш циљ је да прво постигнете све пругасте лопте, а затим 8 куглица, пре него што ваш противник постигне све своје „пуне“ лопте, а затим 8 куглица.
    • Јасно објасните ко се игра са којим лоптама. Ако постигнете половину, викните: "Имам половину!" Ако постигнете пун резултат, викните: "Имам пуно!"
    • Ако сте први играч који је постигао нумерисану лопту, али сте постигли и пуну и по лопту, имате избор између обе групе. Изаберите групу која изгледа најлакше на први поглед.

3. део од 3: Играње игре

  1. Наставите да играте док не успете да постигнете лопту. Ако се играте пругастим лоптама и постигнете пругасту лопту са бројем 12, ваш ред остаје. Покушајте да џепите још једну пругасту лопту. Ако на следећем окрету постигнете још једну пругасту лопту, можете поново играти. Од тренутка када погрешите или пропустите лопту, на реду је ваш противник.
    • Не постоје правила о комбинацијским шутевима, када постигнете 2 лопте своје врсте. Само 8-лопта не сме да се користи као прва лопта у комбинацији, осим ако је 8-лопта једина лопта коју играч тек треба да постигне. Иначе је грешка.
  2. Убаците све лопте у своју групу. Ако се играте пуним лоптама, покушајте да постигнете све лопте бројевима од 1 до 7, тако да можете додати 8 лопти у џеп. Ако се играте са пругастим лоптама, прво постижете лопте од 9 до 15. Ако постигнете лопту противника, ваш ред се завршава промашајем.
  3. Назовите своје ударце. У многим службеним играма играчи морају унапред да именују сваки ударац који направе да би био важећи ударац. То значи да морате да кажете коју лопту ћете где постићи пре него што играте. На пример, можете да кажете „куглица 4 у горњем углу“ и покажите руком да бисте јасно ставили под којим углом мислите. Ако само играте игру међу пријатељима, нема потребе да унапред именујете сваки ударац.
  4. Џеп од 8 куглица. Осам лопти можете пуцати само ако сте прво постигли све нумерисане лопте у својој групи (пуне или половине). Обавезно наведите где ћете постићи гол! Погледајте табелу и одаберите у којој рупи је најлакше постићи осмицу. Затим реците где ћете постићи погодак пре него што направите ударац. Ако сте први који је ваљано постигао осмицу, победићете у игри!
    • на пример, реците „8 куглица, доле лево“ и јасно назначите на коју рупу мислите.
    • Ако сте одредили шут и не постигнете осмицу, сада је на противнику да игра. Нити сте победили нити изгубили осим ако не постигнете 8 лоптицу у погрешној рупи или промашите док покушавате да постигнете 8 лоптицу.
  5. Крај игре. Игра базена са 8 куглица завршава се када играч правилно стави осморицу, након што је прво постигао све нумерисане лопте у својој групи. Међутим, играч такође може изгубити игру чинећи одређене прекршаје.
    • Играч губи када постигне: постигне осмицу у било ком тренутку након уводног ударца; 8 лопти постиже погодак у истом окрету као и он или она постиже последњу лопту у својој групи; осмица са стола игра у било које време након уводног ударца; забије 8 лопти у другу рупу од рупе коју је одредио играч; да ли 8 лопти постиже погодак када то још није била једина преостала лопта играча.

Савети

  • Ударање бијеле кугле: Поставите врх бијела око 10 цм испред лопте. Затим поставите свој знак на руку за подршку. Када пуцате, само треба да померите руку. Нека остатак тела остане миран.
  • Билијар са 8 куглица игра се са једном белом „белом лоптом“ и 15 нумерисаних куглица - укључујући црну „8 куглу“. Један играч покушава да постигне пуне обојене лопте („пуне“, бројеви од 1 до 7), док други играч покушава да постигне пругасте лопте.
  • Држање палице: Једном руком (потпорном руком) циљајте и стабилизујте штап пре него што пуцате. Другом руком замахните штапом и пружите снагу сваком ударцу.
  • Положај тела: Нека ваше тело буде стабилно и удобно док циљате белом, замахните палицом и ударите је.Научите правилно играти.
    • Стопала и рамена би требали бити исте ширине.
    • Ставите једну ногу испред друге као „потпорну ногу“.
    • Ако сте дешњак, ставите леву ногу напред и обрнуто.
    • Ставите прса у паралелном правцу са земљом.
    • Ставите знак на своју „руку подршке“.
    • Погледајте право преко знака.
  • Замахнути знаком:
    • Стави знак на своје упориште.
    • Крај знака треба да буде удаљен око 6 инча од ваше руке.
    • Нека знак буде у нивоу струка.
  • Испуните спецификације знака. Сви избори морају испуњавати следеће захтеве:
    • Не краће од 1,34 метра и не дуже од 1,6 метара.
    • Не мање од 425 грама и не теже од 708 грама.
    • Тачка равнотеже мора бити удаљена најмање 83 цм од врха палице.
    • Кожни врх на знак.