Како програмирати у ВБСцрипт

Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 10 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Как записать видео с экрана с помощью OBS Studio
Видео: Как записать видео с экрана с помощью OBS Studio

Садржај

1 Одаберите добар уређивач кода. Наравно, можете користити Нотепад, али биће прикладније користити посебан уређивач са истицањем синтаксе ВБСцрипт.
  • 2 Инсталирајте Интернет Екплорер. Интернет Екплорер је једини прегледач који подржава ВБСцрипт јер је производ компаније Мицрософт. Да бисте видели ВБСцрипт у акцији, морате имати инсталиран Интернет Екплорер.
    • Пошто Интернет Екплорер подржава само Виндовс, најбоље је да програмирате на Виндовс рачунару.
  • 3 Научите основе језика ВБСцрипт. Постоји неколико важних основа језика које је корисно знати пре него што се упустите у програмирање.
    • Употреба (апостроф) за означавање коментара. Сваки ред који почиње апострофом третира се као коментар и скрипта га не обрађује.Коришћење коментара помаже другим програмерима и вама самима да схватите шта код ради.
    • Употреба _ (доња црта) за наставак линије. Обично се крај реда означава једноставним преласком на следећи, али ако се покаже предугим, можете једноставно користити _ на крају непотпуног реда који означава да се тренутни ред наставља у следећем реду.
  • Метод 2 од 5: Направите основну страницу

    1. 1 Направите ХТМЛ страницу. ВБСцрипт постоји на ХТМЛ локацијама. Да бисте видели како ваш ВБСцрипт ради, морате да креирате ХТМЛ датотеку и отворите је у Интернет Екплорер -у. Отворите уређивач кода и унесите следећи код:

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> / боди> / хтмл>

    2. 2 Додајте ознаке ВБСцрипт. Када креирате страницу са ВБСцрипт кодом, морате да кажете прегледачу информације о томе шта скрипта следи. Уметните ову ХТМЛ ознаку у свој код:

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> сцрипт лангуаге = "вбсцрипт" типе = "тект / вбсцрипт"> / сцрипт> / боди> / хтмл>

    3. 3 Користите ВБСцрипт на АСП серверу. Ако пишете ВБСцрипт скрипту за АСП сервер, можете навести да скрипта почиње следећом помоћу посебне ознаке:

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> %%> / боди> / хтмл>

    Метода 3 од 5: Креирајте једноставан Хелло Ворлд!

    1. 1 Уметните команду Врите. Ова команда приказује садржај кориснику. Када користите ову команду, додељени текст ће се приказати у прегледачу.

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> сцрипт лангуаге = "вбсцрипт" типе = "тект / вбсцрипт"> доцумент.врите () / сцрипт> / боди> / хтмл>

    2. 2 Додајте текст за приказ. У загради додајте текст који желите да прикажете на екрану. Текст мора бити у наводницима да би се означио као низ.

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> сцрипт лангуаге = "вбсцрипт" типе = "тект / вбсцрипт"> доцумент.врите ("Хелло Ворлд!") / сцрипт> / боди> / хтмл>

    3. 3 Отворите ХТМЛ датотеку у прегледачу. Сачувајте код у .хтмл формату. Отворите резултујућу датотеку помоћу програма Интернет Екплорер. Страница би се требала приказивати у обичном тексту Здраво Свете!.

    Метод 4 од 5: Коришћење променљивих

    1. 1 Декларишите променљиве. Променљиве вам омогућавају да складиштите податке са којима можете касније радити. Морате декларисати променљиве помоћу команде замутити пре него што им доделите било какве вредности. Можете декларисати више променљивих одједном. Променљиве морају почињати словом и могу садржати до 255 латиничних знакова и бројева. У нашем примеру ћемо прогласити променљиву "старост":

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> сцрипт лангуаге = "вбсцрипт" типе = "тект / вбсцрипт"> дим аге / сцрипт> / боди> / хтмл>

    2. 2 Доделите вредности променљивим. Сада када је променљива декларисана, можете јој доделити вредност. Користите знак једнакости =да бисте поставили вредност променљиве. Помоћу команде Врите можете приказати променљиву на екрану и уверити се да све ради.

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> сцрипт лангуаге = "вбсцрипт" типе = "тект / вбсцрипт"> дим аге аге = 30 доцумент.врите (аге) / сцрипт> / боди> / хтмл>

    3. 3 Променљива манипулација. Све математичке операције можете користити за рад са променљивим. Ове операције су написане на исти начин као и све математичке операције. Све ваше променљиве, укључујући оне у које ће бити уписан резултат свих манипулација, морају бити претходно декларисане.

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> сцрипт лангуаге = "вбсцрипт" типе = "тект / вбсцрипт"> дим к дим и дим сум к = 10 и = 5 сум = к + и доцумент.врите (збир) 'страница ће приказати "15" / сцрипт> / боди> / хтмл>

    4. 4 Направите низ. Низ је у суштини табела (ред) која садржи више од једне вредности. Низ се третира као једна променљива. Као и друге променљиве, низови се такође морају декларисати. Такође морате навести број променљивих које се могу сачувати у низу. Имајте на уму да нумерисање низа почиње са 0. Касније можете приступити подацима из низа.

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> сцрипт лангуаге = "вбсцрипт" типе = "тект / вбсцрипт"> Дим имена (2) Дим имена мајке (0) = "Јохн" имена (1) = "Јане" намес (2) = "Пат" мотхер = намес (1) / сцрипт> / боди> / хтмл>

    5. 5 Направите 2Д низ. Такође можете креирати вишедимензионалне низове за складиштење више података. Приликом декларисања низа морате навести број редова и колона које садржи.

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> сцрипт лангуаге = "вбсцрипт" типе = "тект / вбсцрипт"> Дим табле (2,2) 'Ово ће створити табелу 3к3 (0,0) = "А" табела (0,1) = "Б" табела (0,2) = "Ц" табела (1,0) = "Д" табела (1,1) = "Е" табела (1,2) = "Ф" табле (2,0) = "Г" табле (2,1) = "Х" табле (2,2) = "И" / сцрипт> / боди> / хтмл>

    Метод 5 од 5: Коришћење процедура

    1. 1 Сазнајте разлику између процедура и „суб“ и „фунцтион“. У ВБСцрипт постоје две врсте процедура: под (потпрограми) и функције (функције). Ове две врсте процедура омогућавају вашем програму да ради одређене ствари.
      • Подпоступци могу изводити радње, али не могу вратити вриједности у програм.
      • Поступци функција могу позвати друге процедуре, као и вратити вредности.
    2. 2 Напишите подпоступак и позовите га. Можете користити потпрограме за креирање задатака које ваш програм може касније позвати. Употреба Суб и Енд Субда бисте додали потпрограм. Употреба Цаллда бисте активирали потпрограм

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> лангуаге сцрипт = "вбсцрипт" типе = "тект / вбсцрипт"> Суб мисубпроц () доцумент.врите ("Ово је написано у под процедури") Енд Суб Позовите мисубпроц () 'Ово ће приказати поруку написану у под процедури / скрипти> / боди> / хтмл>

    3. 3 Креирајте процедуралну функцију. Функције вам омогућавају да извршавате једноставне команде и враћате вредности програму. Поступци су функције које чине основу и функционалност вашег програма. Употреба Функција и Завршна функцијаза означавање садржаја функције.

      хтмл> хеад> титле> ВБСцрипт Тест / титле> / хеад> боди> сцрипт лангуаге = "вбсцрипт" типе = "тект / вбсцрипт"> Функција вишефункционалност (к, и) вишефункција = к * и Крај Функција доцумент.врите (вишефункција (4,5)) 'Ово ће користити вашу функцију и уметнути 4 и 5 у променљиве к и и. ’Резултат ће бити одштампан на екрану. / сцрипт> / боди> / хтмл>