Како дизајнирати сопственог суперхероја

Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 9 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Kako povećati samopouzdanje - NLP tehnika
Видео: Kako povećati samopouzdanje - NLP tehnika

Садржај

Суперхероји из стрипова попут Акуамана и Волверине су неке од најпрепознатљивијих креација 20. века. Ако желите да смислите свог суперхероја са митологијом и заплетом, онда сазнајте потребне особине и карактерне особине којима морате да обдарите лика како бисте га учинили занимљивим за друге, као и смислили узбудљиве приче.

Кораци

1. део од 3: Одаберите своје суперсиле

  1. 1 Дођите до насумичних и „атомских“ суперсила. Неки ликови имају „атомске“ супер моћи, које су стекли као резултат контакта са одређеном супстанцом. Такве верзије биле су посебно популарне 1940 -их током „златног доба“ стрипа, када се нуклеарна технологија почела активно развијати.
    • Даредевил, Спидер-Ман, Хулк, Тхе Фласх и Доцтор Манхаттан добри су примери ликова са овим супермоћима.
  2. 2 Силе из другог света. Неки ликови имају "ванземаљске" способности, пошто су примили предмете или моћи из других светова. Такви заплети и способности имају широку међугалактичку скалу, омогућавајући лику да се креће између светова и изводи радње, кршећи све законе физике. Понекад такви ликови могу изгледати као ванземаљци или имати различите облике.
    • Примери укључују Супермана, Силвер Сурфер и Греен Лантерн.
  3. 3 Способности које су резултат мутација. Неки ликови имају супермоћи које су настале као резултат других "природних" феномена и нису својствене обичним људима. Покретачи свих ових промена су генетска манипулација, еволуција и други фактори. Магија може бити важан део таквих способности.
    • Сви Кс-Мен, Капетан Америка, Јохн Цонстантине (Гласник пакла) и Акуаман су такви ликови, јер су њихове моћи и способности биолошки одређене.
  4. 4 Оставите хероја без суперсила. У неким стриповима одређени суперхероји можда уопште немају супер моћи. Ирон Ман, Хавкеие и Батман немају праве супермоћи, имају само развијен интелект и уређаје које је направио човек. Обично су такви ликови довољно богати да себи приуште најбољи оклоп и справице, али ова карактеристика их чини људскијима.
  5. 5 Покушајте да размишљате ван оквира. Скоро све традиционалне велесиле су већ распоређене, па покушајте да замислите необичан свет у којем друге могућности постају велесиле. Направите суперхероја који ће живети у свету који је ходник са затвореним вратима, а једна од његових руку ће бити кључ.У већини случајева нови суперхероји више нису људи који могу да лете и носе огртач, а њихова имена се не завршавају са „-мен“.

2. део 3: Обликујте своју личност суперхероја

  1. 1 Откријте порекло хероја. Суперхероји не настају ни из чега. Прича о пореклу лика садржи драгоцене информације о лику. Ко би био Супермен да Криптон није уништен? Шта би се догодило са Батманом да његови богати родитељи нису умрли?
    • Одакле долази ваш суперхерој?
    • Ко су му били родитељи?
    • Како су настале његове суперсиле?
    • Како зарађује за живот?
    • Чега се ваш лик плашио као дете?
    • Ко су му пријатељи?
    • Чему циља ваш суперхерој?
  2. 2 Откријте изглед свог лика. Забава почиње. Изглед и костим хероја разликоваће га од других ликова. Сви суперхероји имају хладан и незабораван изглед и увек су спремни за борбу против зла. Замислите му неколико боја и одевних комада како би изгледао посебно.
    • Одело се може повезати са способностима. Ако има таква овлашћења као Суперман, вероватно неће требати заштитни оклоп или технолошке справице.
    • Многи суперхероји носе маску како би сакрили свој идентитет. Обично је огртач био иконски елемент јунака у златном и сребрном добу стрипа, али такав одевни предмет може се користити и данас.
    • Осмислите симбол. Који знак или симбол ће омогућити људима да одмах идентификују вашег суперхероја? Треба вам нешто попут Супермановог С или прстена Греен Лантерн.
    • Неки ликови из стрипова не раде без једноделног одела, могу се препознати по појединачним малим елементима (коса Волверине и зулуфи).
  3. 3 Смислите тајни идентитет лика. Други лични или тајни идентитет јунака важан је за заплет као и суперсиле. Суперхерој је добар, али у обичном животу лик поприма стварне црте. Шта он ради када не спасава универзум од уништења? Ко је он у стварном животу? Ово су аспекти који су важни за занимљивог лика.
    • Мора да постоји борба и патња у животу суперхероја. Цларк Кент је одличан алтер его за Супермана јер не може ништа да уради како треба. Криптонски Кал-Ел ће се свакако потрудити да успе на Земљи.
    • У неким случајевима, тајни идентитет јунака може проистећи из приче о пореклу. Ако је ваш лик сакупљач смећа који је добио супермоћи када је случајно пронашао чудан радиоактивни отпад у смећу, онда би његов тајни идентитет могао бити повезан са његовим главним послом - сакупљањем смећа.
  4. 4 Дајте својим суперхеројима мане. Суперхероји нису савршени. Занимљив лик и заплети морају садржати напетост, што је немогуће без сложености. Мане су важан део сваког доброг лика, а суперхероји нису изузетак.
    • Које циљеве ваш лик поставља себи?
    • Шта га спречава да добије оно што жели?
    • Чега се плаши суперхерој?
    • Шта би га могло наљутити?
    • Какву слабост има ваш лик?
  5. 5 Измислите одговарајуће име. Сада када лик има препознатљиве особине, супер моћи и мане, време је да пронађете право име. Име јунака мора бити запамћено да би добро изгледало на насловници стрипа. Одаберите име које одговара моћима и пореклу суперхероја.
    • Име суперхероја не мора укључивати честицу "-мен". Примери укључују Јохна Цонстантинеа, Свамп Тхинг и Волверине.

3. део 3: Креирајте приче

  1. 1 Створите свет за хероја. Супермену је потребан Метрополис. Танкеру је потребна Аустралија након апокалипсе, коју може возити тенк. У каквом ће свету ваш јунак живети? Које опасности и претње ће чекати лика? Шта је са обичним људима? Добра прича почиње тамо где ваш лик живи.
    • Који проблеми постоје на овом свету? Радиоактивни сакупљач смећа може живјети у било којем граду на планети, али не би ли прича постала узбудљивија ако га ставите на Марс, гдје људи пате од недостатка воде и намирница, банде контролишу улице, а читаво сусједство је затрпано са смећем и отпадом. Укључите машту.
  2. 2 Направите непријатеља за свог суперхероја. Са ким ће се ваш лик борити? Са групом зликоваца? Са једним непријатељем који оличава апсолутно зло и чини страшне ствари у родном граду суперхероја? Јаки антагонисти попут Јокера, Доктора Хоботнице и Магнета подједнако су важни за причу као и суперхерој.
    • Користите супротности. Ако је суперхерој радиоактивни сакупљач смећа, онда му противник може бити зли хирург који живи у стерилној лабораторији и никада не излази напоље. Све своје злочине планира у тајној лабораторији.
    • Непријатељи не морају увек бити људи. Не морате да смислите Батмана да бисте се борили са Џокером.
  3. 3 Смислите споредне ликове. Приче о суперхеројима не говоре само о херојима и зликовцима. У радњу је потребно увести обичне људе како би се стопе повећале. Комесар Гордон, Јонатхан Кент, Април О'Неилл и ујак Бен одлични су примери ликова који мотивишу и утичу на одлуке суперхероја у познатим стриповима.
    • У кога је ваш суперхерој заљубљен? Хоће ли рећи својој вољеној о својој тајни? Да ли ће ова љубав бити у средишту сукоба? Овај избор омогућава заплету да се развија у било ком смеру.
  4. 4 Дођите до занимљивог сукоба. Који је догађај спојио хероја и зликовца? Шта је изазвало трагедију и напетост у овом свету? Ваши одговори на ова питања бит ће основа сукоба који ће постати темељ приче.
    • Шта тачно суперхерој мора учинити да спречи зло да победи? Како ће ваш сакупљач смећа спречити опаког хирурга да преузме насеље на Марсу?
    • Размислите о циљевима вашег негативца. Зашто је изабрао страну зла? Лек Лутхор, један од главних Суперманових непријатеља, био је похлепни бизнисмен који је тражио финансијску добит у било ком послу. Ако Јокер види хумор у злочину и насиљу, онда Батман свим силама покушава заштитити жртве неправде.
  5. 5 Не журите да убијете главне ликове. Једна од предности стварања новог суперхероја за стрипове је та што не морате довршити причу. Развијте заплет. Данас се стрипови претварају у дуготрајне серије које се не завршавају. Приче о Бетмену датирају из 40 -их година прошлог века.
    • Потрудите се да ваша прича буде обрасла новим слојевима и слојевима попут лука или купуса, а не да почне и заврши за кратко време.
  6. 6 Удахните живот свом карактеру. Суперхерој је одличан лик за стрипове, филмове и приче о обожаватељима. Ако не желите да јунака ограничите на оквире своје маште, напишите своје приче како би га људи видели на делу. Погледајте ове чланке да бисте пронашли употребу за свог хероја:
    • Како направити стрип
    • Како написати стрип
    • Како писати филмске сценарије
    • Како написати причу о хероју

Савјети

  • Не плагирајте! Дођите до оригиналног лика. Људи нису заинтересовани за хероје и догађаје које већ познају, па теже јединствености.