Како нацртати аниме лик

Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 24 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Как аниме создало и убило киберпанк
Видео: Как аниме создало и убило киберпанк

Садржај

Аниме је популаран стил анимације и цртања који је првобитно настао у Јапану. На први поглед може се чинити да је прилично тешко сами нацртати аниме лик, посебно ако погледате своје омиљене ликове које су нацртали професионални уметници. Срећом, свако може научити цртање у аниме стилу, а читав процес је релативно једноставан ако се рашчлани на мале, узастопне кораке.

Кораци

Метода 1 од 3: Пример

Метод 2 од 3: Цртање главе и лица лика

  1. 1 Нацртајте овал и поделите га на 4 сектора грађевинским линијама. Ово ће бити основни обрис главе лика.Пропорције не морају бити тачне, али смањите дно овала јер ће постати брада. Кад је овал спреман, повуците водоравну линију кроз његову средину. Затим нацртајте окомиту линију у средини тако да она пресеца хоризонталну. Затим ћете ове редове користити као смернице за локацију различитих црта лица вашег лика.
    • Ако желите да лик има веће лице, проширите дно овала тако да буде само мало уже од врха. Ако требате приказати лик са уским лицем, учините дно овала још ужим од врха. Не постоји јединствен облик главе за аниме ликове, па можете експериментисати док не пронађете ону која вам се највише свиђа.
  2. 2 Нацртајте очи испод хоризонталне помоћне линије. Аниме ликови увек имају претерано велике очи, обично око 1/4 до 1/5 висине лица. Да бисте нацртали око, почните тако што ћете исцртати линију трепавица непосредно испод хоризонталне линије са једне стране централне вертикале. Затим нацртајте полукруг који се спушта и излази из линије трепавица, а унутар зацртаног подручја нацртајте црну зјеницу. Затим нацртајте малу водоравну линију на дну полукруга како бисте означили доњу линију трепавица. На крају, обојите у круг шареницу око зенице, остављајући мало белог простора унутар ока - ово ће бити врхунац. Учините исто са друге стране вертикалне линије да нацртате друго око.

    Савет: промените облик и величину очију у зависности од тога који лик цртате - мушки или женски. За женски лик, учините да очи изгледају издуженије и заобљене, а на врху додајте неке густе трепавице. За мушки лик, учините да очи не буду толико издужене по висини и не тако велике.


  3. 3 Нацртајте обрве изнад хоризонталне линије. Нацртајте сваку обрву дугим луком са крајевима окренутим надоле. Нека ваше обрве буду нешто дуже од горњих линија трепавица. Затим повећајте дебљину обрва према унутрашњим угловима.
    • Када приказујете женске ликове, држите обрве релативно танким. За мушке ликове, подебљајте обрве како би се истакле на лицу.
  4. 4 Додајте нос на пола пута између хоризонталне линије и браде. Носови ликова у стилу анимеа готово су невидљиви, обично су јасно извучени само са стране. Да бисте приказали нос лика, једноставно повуците малу окомиту линију низ средину лица, отприлике на пола пута између водоравне линије и браде. Ако желите да означите велики нос за свог лика, продужите ред мало дуже.
    • Нос би требао бити најмања црта лица вашег лика.
    • Нос ће бити постављен директно на окомиту линију коју сте претходно нацртали. Да би нос био боље видљив, учините га тамнијим од окомите линије или избришите окомиту линију изнад и испод носа.
    • Мушки аниме ликови понекад имају израженији нос, али то није увек случај. Ако желите да учините нос лика видљивијим, нацртајте малу хоризонталну линију испод вертикалне линије носа да означите дно носа. Такође нацртајте троугласту сенку са стране носа како би изгледало као да светлост пада на лика са стране.
    • У неким врстама анимеа, као што је цхиби, нос уопште не мора да се извлачи!
  5. 5 Нацртајте уста отприлике на пола пута између носа и браде. Попут носа, уста у стилу анимеа су исто једноставна и суптилна. Да бисте нацртали уста за лик, нацртајте водоравну линију у средини између носа и браде, приближно одговарајућој дужини удаљености између очију. Не брините за усне. Уста би требала бити друга највећа плитка карактеристика након носа.
    • Савијте линију тако да заврши ако свом лику желите да се насмејете, или урадите супротно ако желите да га натерате да изгледа тужно.
    • Ако желите да покажете лик који се смеје са свим зубима, нацртајте лук испод хоризонталне линије уста, закривљујући крајеве према горе. Вертикални бели простор између ових линија треба да буде око половине дужине уста. Управо ће овај простор бити зуби.
  6. 6 Нацртајте уши са стране главе. Ако желите да прикажете лик са дугом косом која покрива уши, прескочите овај корак. Међутим, ако лик има кратку косу, нацртајте уски овал са стране главе. Горња ивица ушију треба да буде у равни са хоризонталном линијом на средини лица, а доња ивица у равни са доњом ивицом носа. Затим нацртајте унутрашњи део ушију у овалима.
    • Експериментишите са величином ушију лика ако желите да буду веће или мање.
  7. 7 Нацртајте косу на глави лика. Слободно можете сами изабрати фризуру, али обично у аниме стилу, коса је приказана у израженим деловима са шиљатим крајевима праменова. Можете приказати кратку косу, косу средње дужине или дугу косу. Коју год фризуру да изаберете, покушајте да не приказујете појединачне праменове. Уместо тога, нацртајте велике делове косе са 4-5 шиљастих врхова.
    • Ако ваш лик има дугу косу, можете му нацртати два шиљаста репа на странама главе. Алтернативно, можете нацртати косу скупљену у пунђу. Алтернативно, можете нацртати прасак за лик, приказујући 3-4 изражене нити које се спуштају до чела.
    • За релативно кратку фризуру можете нацртати 3-4 изражајна прамена која се спуштају с чела и чешљају у страну. Алтернативно, можете оставити лик без шишки и једноставно повући неколико линија од линије косе према назад, тако да изгледа као да је коса лика повучена уназад. Алтернативно, можете приказати боб дужине до браде са неколико великих делова косе.
  8. 8 Избришите хоризонталне и вертикалне смернице за скицу. Пажљиво их избришите како не бисте случајно избрисали црте лица вашег лика. Употријебите малу гумицу за смањење грешака.
    • Када избришете водеће линије скице, цртеж главе и лица је спреман!

Метода 3 од 3: Цртање тела аниме лика

  1. 1 Нацртајте линеарну скицу тела лика. Користите праве линије за руке, тело и ноге. Нека вам руке и труп буду приближно исте дужине, а ноге за отприлике трећину дуже. Затим означите руке и стопала овалима или троугловима. Величина шака треба да буде приближно 1/5 укупне дужине руку, а стопала приближно 1/6 дужине ногу.
    • Да би пропорције биле тачне, цело тело лика би требало да буде око 7 пута дуже од висине његове главе.
    • Линије руку треба да почну 1/5 дужине трупа.
    • Дајте линеарној скици тела положај у којем желите да се ваш лик налази. На пример, ако желите да лик седи, нацртајте му ноге савијене. Или, ако одлучите да прикажете да лик одмахује руком, нацртајте му једну савијену руку.
  2. 2 Дефинишите опште скице тело лика. Користећи линеарну скицу тела као основу, скицирајте грубе обрисе трупа, руку, бутина и ногу. Не брините још о тачности ових обриса. У овој фази морате само да оцртате основне облике различитих делова тела.
    • Нацртајте овале за горњи и доњи део руку и ногу, а затим нацртајте мале кругове око лактова и колена. Што се тиче пропорција, направите горњу и доњу руку исте дужине и величине. Врх ногу треба да буде дебљи од дна.
    • За торзо нацртајте правоугаоник који се шири при врху и сужава при дну. Његови горњи углови ће на крају постати рамена вашег лика.
    • Да бисте оцртали обрисе бутина, нацртајте овал преко подручја где се труп сусреће са ногама.
    • Аниме ликови су обично високи и мршави, али можете експериментисати са ликовима различите висине и облика!
  3. 3 Повежите линије и нацртајте коначне обрисе тела. Нацртајте непрекидну линију око спољних контура тела лика. У овом тренутку морате мало прилагодити спојне линије између различитих делова тела како би изгледале реалније. Ово укључује руке, рамена, бокове, ноге и врат лика. Када завршите, имат ћете детаљнију слику тијела на врху претходно створене апстрактне скице.
    • Да бисте повезали и оцртали завршне линије ногу, заокружите спољне обрисе сваког облика од којег се састоје (овали на врху и дну, кругови на коленима и овали стопала). Морате створити једну непрекидну путању за сваку ногу. Уверите се да су обриси глатки и без пауза како би ноге изгледале реално.
    • За горњи део тела учините исто за труп и руке. Додатно заокружите горње углове трупа да бисте нацртали рамена и додајте два глатка лука од врха трупа до главе како бисте створили врат. Такође спојите горње ноге, бутине и труп заједно.

    Савет: ако цртате мушки аниме лик, проширите груди, струк и рамена. Ако цртате женски лик, учините га ширим од бокова и додајте обрисе женске дојке. Додатно смањите струк тако да буде ужи.


  4. 4 Избришите грађевинске линије и облике. Пазите да случајно не избришете последње цртеже које сте управо нацртали. Када завршите, требало би да вам остане уредан, непрекидан обрис тела лика на листу, без икаквих помоћних линија и облика које сте претходно нацртали.
  5. 5 Нацртајте аниме лика Одећа. Нацртајте одећу преко обриса тела. На пример, ако лик носи кошуљу, нацртајте рукаве преко руку и базу преко торза. Затим избришите обрисе тела, који ће бити унутар обриса одеће, јер су једноставно скривени испод. На пример, ако лик носи шорц, избришите обрисе горњих ногу који се налазе унутар обриса шорца, јер не би требало да буду видљиви испод одеће.
    • Када цртате одећу, анализирајте где се оне боре боре када такву одећу носе људи у стварном животу. Затим одразите ове наборе на цртежу како би одећа изгледала реалније. Такође можете ближе погледати цртеже одеће са Интернета како бисте разумели како су на њој приказани набори.
    • Било која одећа може се користити за аниме лик. Међу традиционалним опцијама треба поменути школске униформе, пословне хаљине и одела, као и национални јапански кимоно.