Како играти шах (за почетнике)

Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 6 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Играње шаха за почетнике
Видео: Играње шаха за почетнике

Садржај

Шах је невероватно забавна и заразна игра која захтева вештину и стратешко размишљање. Вековима је био популаран код интелектуалаца и научника. Међутим, не морате бити геније да бисте играли шах: чак и деца могу да играју и често победе одрасле. Прочитајте овај чланак и научите како да играте шах - једну од најбољих друштвених игара.

Кораци

1. део од 3: Разумевање игре, плоче и делова

  1. 1 Испитајте врсте фигура и како се свака од њих креће. Сваки комад се креће по табли на свој начин.Испод су наведени називи комада и како се сваки покреће (осим пар изузетака, на које ћемо се вратити касније).
    • Павн: најосновнији комад у игри (сваки играч има 8). На свом првом потезу може да се помери за један или два поља напред, али након тога може само један квадрат напред. Пиони могу тући комаде који се налазе испред њих на суседном квадрату по дијагонали. Пион се не може кретати уназад и једини је комад који се креће и погађа на различите начине.
    • Роок изгледа као кула тврђава. Она хода хоризонтално и вертикално до било ког броја ћелија. У овом случају, топа може победити противничке фигуре на крају свог потеза.
    • Хорсе изгледа као његово име и најлукавија је фигура. Он хода са словом "Л" две ћелије хоризонтално, а затим једну вертикално или једну ћелију хоризонтално и две вертикално у било ком смеру. Витез је једино дело које може да "прескочи" друге комаде, и своје и туђе. Он може узети само оне комаде противника који су на последњем пољу његовог потеза.
    • Елепхант помера се само дијагонално и може да се помера било који број квадрата. На крају завоја може победити противничке фигуре.
    • краљица: најјача фигура (обично са женственијом круном од краља). Он може да помера било који број поља хоризонтално, вертикално или дијагонално и да узима противничке фигуре у било ком од ових праваца.
    • Кинг може ходати или узимати комаде удаљене један квадрат од себе у било ком смеру. Овај комад не треба одустати ни по коју цену, јер би то значило губитак игре. Краљ се не може ставити под контролу. Ако је као резултат противниковог потеза краљ под контролом, мора се одмах повући или покрити. Ако један од играча матира краља, он добија игру.
    • Запамтите да сваки облик има релативну вредност.
      • Краљ је највреднији и мора се заштитити.
      • Краљица је најсвестранији комад који је одличан за напад и двоструке поготке. Краљица комбинује снагу бискупа и топа. Сматра се највреднијим делом после краља.
      • Витезови су одлични за изненадне нападе и виљушке. Њихов необичан начин ходања често је изненађење за почетнике.
      • Бискупи савршено показују своју снагу на отвореним позицијама. Почетници често потцењују слонове и не користе их у потпуности.
      • Топови су јаки делови. Своју пуну снагу показују на отвореним вертикалама.
      • Пиони се могу чинити као мала ствар, али одлични су што их жртвујете како бисте ухватили јаче дело. Понекад пешак може матирати самог краља!
    САВЕТИ СПЕЦИЈАЛИСТЕ

    Виталиј Неимер


    Међународни шаховски мајстор Виталии Неимер је међународни шаховски мајстор и сертификовани професионални тренер шаха са преко 15 година тренерског искуства. Био је члан америчке шаховске репрезентације СПИЦЕ (Вебстер Университи) и два пута је постао првак Израела.

    Виталиј Неимер
    Међународни шаховски мајстор

    Одредите у коју сврху желите да научите да свирате. Можда желите да се придружите клубу, или можда постанете мајстор. Колико дуго морате да учите зависи од ваших циљева. Ако желите да постанете мајстор или светски шампион, морате пронаћи тренера који ће вас водити. Ту су и књиге, ИоуТубе канали, па чак можете гледати игре на Твитцху.

  2. 2 Сазнајте шта је шах. Ако краља нападне једна од противникових фигура, онда кажу да је под контролом. Ако је краљ проверен, МОРА одмах да изађе из чека. То се може учинити на један од три начина:
    • да буде као краљ у ћелији где га нико не напада, односно где није под контролом;
    • победите комад који је најавио проверу;
    • да затвори један његов комад са чека - овај метод није прикладан ако чек прогласи пешак или витез;
    • ако краљ својим следећим потезом не може да побегне од чека, тада је матиран - у овом случају игра се завршава, а побеђује онај који је поставио мат.
  3. 3 Схватите основни принцип шаха. У шаху покушавате да матирате противничког краља, а он је ваш. Ово је главни циљ, а други најважнији, очигледно, је да заштитите свог краља од партнера. Да бисте то урадили, морате уништити што је могуће више противничких фигура и истовремено покушати сачувати своје фигуре.
    • Шах је интелектуална стратешка игра. Постоје многи потези и правила која почетници не могу одмах предвидети и разумети. Будите стрпљиви! Забава почиње вежбањем.
  4. 4 Распоредите облике. Сада када знате како се свака фигура креће, можете их поставити на шаховску таблу. Поставите га тако да сваки играч има бели квадрат у доњем десном углу. Ево како поставити комаде.
    • Поставите све пијуне у други ред испред себе тако да вас зид пешака одвоји од противника.
    • Ставите сваку топу у угао са ваше стране плоче.
    • Ставите витеза поред сваког топа и епископа поред сваког витеза.
    • Краљицу поставите на леви квадрат преостале две у складу са њеном бојом (црна матица треба да буде на црном квадрату, бела на белом).
    • На крају, поставите краља на последњи преостали квадрат. Уверите се да ваш партнер има исти распоред тела. Краљице и краљеви морају се суочити.
  5. 5 Ако сте озбиљни у вези с тим, научите шаховску нотацију. Свако поље на табли има слово и број. Ако неко каже "витез до ц3", ц3 значи одређени квадрат на табли. Ово олакшава снимање шаховских партија. Нотација шаха описана је у овом чланку.

2. део 3: Играње

  1. 1 Бели се први крећу. Они бирају комад на који желе да изгледају и почињу да свирају отварање. Бели прави први потез, а Црни одговара. Деби је једна од најважнијих фаза игре. Не постоји јединствен прави начин за свирање, јер свако има свој стил. Пронаћи ћете и свој стил. Међутим, треба имати на уму неколико ствари.
    • Не журите у напад одмах. На почетку једноставно тражите најудобније положаје за своје комаде. Треба их поставити на повољан и сигуран положај.
    • По правилу, на самом почетку игре не би требало да правите више од два потеза пешацима. Затим обратите пажњу на јаче фигуре - бискупе, витезове, краљицу и тучу. "Развијајте" фигуре док не заузму погодне позиције (на пример, у средини плоче).
    • Много у уводу зависи од потеза противника - морате пажљиво погледати његову игру. Гледајте потезе вашег противника и покушајте да схватите шта жели. У шаху, као ни у једној другој игри, важно је знати погодити намере противника.
  2. 2 Запамтите правило узимања на пролазу. Многи почетници заборављају ово правило. Међутим, ако желите да научите како боље да играте шах, запамтите следеће правило:
    • Као што се сећате, ваш пешак при првом потезу може да помери два поља напред. Претпоставимо да то учините, а ваш пијун се заустави близу (то јест, на истом рангу) са противничким пешаком. На следећем и једином следећем потезу, ваш противник може узети вашег пешака. на пролазу... Обично пешак бије само косо, а у овој ситуацији може победити пешака противника на пасу и померити се један квадрат дијагонално, као и обично.
    • Опет, ово се може догодити само одмах након што се пешак померио као два поља на свом првом потезу. Након скретања, ова прилика је изгубљена. Само пешаци могу победити на пролазу. Друге фигуре не може тукли пешака по пролазу.
  3. 3 Смењивати се. И нека буде игре! Наизменично се крећите са својим противником, покушајте да дођете до непријатељског краља и елиминишете фигуре које вам стоје на путу. Покушајте прво да нападнете противничку краљицу и краља, иако постоје многе друге могућности за победу.
    • Можда се чини да се пијуни тек утапају, али немојте журити да их жртвујете. Ако један од њих оде на супротну ивицу плоче, претвара се у било који други комад (осим краља)! Обично се ставља краљица, али можете претворити пешака у нешто друго, на пример, у витеза, топа или бискупа. Ако успете да доведете пешака до последњег ранга, то ће у великој мери утицати на ток игре.
  4. 4 Увек размишљајте неколико потеза унапред. Шта ако ставите свог коња овде, шта ће се догодити? Хоћете ли га изложити ударцу противничких фигура? Имате ли времена за напад, или вашег краља (или краљицу) треба бранити? Како можете напасти противника? Где ће се игра окренути у наредних неколико завоја? Која позиција може настати у неколико потеза?
    • Ово није игра у којој можете непромишљено преуредити фигуре - сви они утичу једни на друге на овај или онај начин. Непажња може довести до чињенице да ће ваш властити пијун стати на пут вашем бискупу, краља ће штитити само витез, а противничка лавина ће неочекивано напасти вашу краљицу. Зато планирајте своје потезе и, ако је могуће, предвидите потезе свог противника. Мораћете да покажете сву своју вештину да бисте победили!
    • Увек предузимајте противмере кад год је то могуће. Можете заменити пешака испод противничког бискупа ако га ухватите са својим витезом на следећем потезу. Понекад морате да се добро жртвујете.
  5. 5 Научите дворце. Осим хватања пијуна на пасу, постоји још један посебан потез. Ово је рокада у којој учествују краљ и топа. Ротација је једини случај када се два комада крећу истовремено. Приликом роњења, краљ и топа мењају места - ово вам омогућава да сакријете краља и изведете топољ, убијајући две птице једним ударцем. Као резултат тога, краљ се нашао у сигурном скровишту.
    • За роњење су потребни следећи услови:
      • краљ и туча који учествују у дворцима још се нису померили;
      • краљ није под контролом;
      • нема других комада између краља и топа;
      • приликом роњења краљ не пролази кроз ћелије које су нападнуте противничким фигурама.
    • Краљ и топа се крећу истовремено у једном потезу. Прво морате да померите краља за два поља према тучи, а затим да поставите тучу на квадрат иза краља. Приликом роњења удесно, краљ помера два поља удесно, а топа се помера два поља улево. Приликом роњења лево, краљ помера два поља лево, а топа три поља десно.
  6. 6 Мат матирајте противничког краља и победите. Требало би да проверите противничког краља, од којег се он не може сакрити. Можете прогласити "мат!", Иако то није потребно. У овом случају, противник ставља свог краља на таблу, што сигнализира његов пораз.
    • Понекад дође до застоја, у ком случају се утакмица завршава нерешеним резултатом. У застоју, играч, чији је ред да се помери, нема прилику да се било где помери са краљем или другим фигурама, а у исто време његов краљ није под контролом.
    • Постоји још неколико ситуација у којима се игра може завршити неријешено.
      • По договору оба играча. Ако оба играча сматрају да не могу победити, могу пристати на нерешен резултат.
      • Као резултат понављања потеза. Ако исти позиција се на табли понавља три пута, игра се завршава нерешено. На пример, ако оба играча играча више пута премештају своје витезове на исте квадрате, реми је фиксиран.
      • Према правилу 50 потеза. Ако нико од играча не може померити пешака или ухватити противничку фигуру у року од 50 потеза, игра се завршава нерешено. Ово спречава бескрајни наставак игре и могућност да се непријатељ изведе „из ведра неба“.
      • Са недовољно материјала. Ако оба противника немају довољно фигура за матирање, игра се завршава нерешеним резултатом. На пример, краљ и витез не могу матирати усамљеног краља.
      • Ако су на табли остали само краљеви. Ово је посебан случај недостатка материјала, јер не можете матирати са једним краљем. У овом случају игра се завршава нерешеним резултатом.

3. део 3: Стратегија игре

  1. 1 Користите све облике. На пример, немојте се предуго кретати са једним витезом само зато што се то може проверити. Искористите све своје трупе! Једна од највећих грешака почетника је коришћење само неколико облика. Истовремено, остатак фигура заостаје у развоју и постаје лак плен за противника. Оживите игру и будите опрезни противника.
    • У отвору, помакните неколико пијуна за један или два поља напред, а затим почните да се крећете са другим фигурама. Ово ће вам омогућити да донесете више комада из првог ранга, они ће лако ући у игру и повећаће ваш нападачки потенцијал.
  2. 2 Контролишите центар. Пошто се одатле комади могу кретати у различитим правцима, контрола центра је важнија од бокова. Када доминирате у центру, ваши делови су флексибилнији него на ивицама и угловима плоче. На пример, ако је коњ у углу, то може само учинити два различитих потеза, док се у центру број потеза повећава на осам! Покушајте што пре да преузмете контролу над центром табле.
    • Зато многи започињу игру са централним пионима. Само пазите да свог краља не замените шах-матом од добро постављеног бискупа или краљице!
  3. 3 Не одустајте од својих комада без разлога. Иако је то прилично очигледно, многи играчи (чак и велемајстори!) Понекад изгубе своје фигуре. Ако морате да се одрекнете дела, покушајте да га замените за нешто. Никада не одустајте без размишљања - сви су вредни, од пешака до краљице. Значај сваке бројке може се грубо проценити у тачкама. Што је вредност вреднија, то се више бодова вреднује:
    • пешак - 1 бод;
    • коњ - 3 бода;
    • слон - 3 бода;
    • роок - 5 бодова;
    • краљица - 9 бодова;
    • краљ нема цену, јер изгубити значи изгубити игру.
  4. 4 Заштити свог краља. Овоме треба посветити посебну пажњу. Чак и ако не радите ништа друго и не волите да нападате, једноставно су дужни заштити свог краља. Сакријте га у ћошку са рокадама, покријте га са неколико пијуна и обезбедите путеве за бекство у случају да ваш противник провери. Након тога, нападните себе тако да ваш противник почне размишљати о бекству уместо о нападу, и што пре то боље.
    • На почетку и у средини игре, само краљ може учинити мало. У овим фазама игре, краљу је скоро увек потребно покриће од чекова у облику неколико комада. Међутим, на крају игре, када на табли остане мало фигура и неколико пијуна, краљ се претвара у пуноправну борбену јединицу, па га треба довести на средину табле.

Савјети

  • Пажљиво посматрајте потезе вашег противника. Они ће утицати на ваше потезе, али не и на план који желите да спроведете.
  • Учити из грешака. Као почетник, једноставно морате да грешите. Чак и велемајстори зијевају и губе.
  • Можете претпоставити да сте у потпуности развили своје комаде када је ваш краљ прошао каштел, бискупи и витезови су уклоњени са својих првобитних положаја, а простор између топова је слободан.
  • Покушајте да велики број комада држите у средини плоче. Што више пијуна оставите иза себе, боље ће покрити вашег краља.
  • Немојте се обесхрабрити због честих губитака. Потребно је неко време да научите да играте шах - многим мајсторима је ово требало више од 10 година!
  • Научите неколико шаховских замки како бисте их сами користили и не наседали на трикове вашег противника.
  • Померите пешке намерно. За разлику од других комада, пијуни се не могу вратити на трг са којег су отишли. Прилично су неспретни, а положај пијуна у великој мери одређује ток шаховске партије.
  • Не покушавајте брзо да матирате. Ако све своје напоре усредсредите на покушај брзог матирања, противник вас може казнити због тога.
  • Нико не зна рецепт за 100% победу. У шаху не постоји метода која би вам омогућила да сигурно победите у партији.
  • Најбоље је поставити делове на четири централна квадрата, јер је њихова мобилност овде максимална. Тако ћете повећати број својих могућих потеза и смањити избор противника.
  • Понекад је роњење опасно и може довести до губитка. У другим случајевима можете чак и матирати противничког краља клађењем! Доносите одлуке на основу свог специфичног положаја у одбору.

Упозорења

  • Брзи шах није за почетнике. Изазовни су, конкурентни и стварају сумњу у себе код почетника.
  • Шаховске фигуре могу бити опасне за малу децу - могу их прогутати.