Како играти кинеске даме

Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 7 Април 2021
Ажурирати Датум: 26 Јуни 2024
Anonim
Царевны 👑 Праздничные серии | Сборник мультфильмов для детей
Видео: Царевны 👑 Праздничные серии | Сборник мультфильмов для детей

Садржај

У кинеским даме, циљ игре је да померите своје даме (које се називају и "клинови") у угао одговарајуће боје испред ваших противника. Упркос имену, ова занимљива тактичка игра није измишљена у Кини и није коцка у уобичајеном смислу. Пореклом је из Немачке и поједностављена је верзија америчке игре Халма. У игри може учествовати од два до шест играча. Пратите оригинална правила или креирајте своја да бисте зачинили своју игру кинеских даме.

Кораци

1. део 3: Пласман

  1. 1 Погледајте таблу за игру. Плоча има облик шестокраке звезде, у свакој зраци која има десет рупа (поља). Унутрашњи шестерокут плоче такође је испуњен рупама, па има пет рупа са сваке стране шестерокута.
    • На већини кинеских шаховских плоча сваки троугао има другу боју. Постоји и шест комплета цекера или клинова, од којих сваки одговара једној од боја троуглова.
  2. 2 Одаберите троуглове са којима ћете започети игру. Број троуглова по играчу зависи од броја играча. Игру могу играти два, три, четири или шест.
    • У игри за два играча, противници бирају оне троуглове који су један насупрот другом.
    • У игри за три играча, противници користе сваки други троугао. Штавише, мора постојати један празан троугао између сваког почетног троугла.
    • У игри за шест играча, сваки играч користи један троугао.
  3. 3 Поставите даме у рупе. Узмите десет коцкица исте боје као и троугао који сте изабрали. Међутим, немају све кинеске плоче за даме шарене троуглове. У том случају одаберите даме било које боје коју волите.
    • Иако обично сваки противник игра десет цекера без обзира на број учесника, по жељи можете променити број даме у зависности од броја играча.
    • На пример, ако игра шест људи, сваки од њих користи десет дама, док са четири учесника сваки противник може имати 13 дама, а у игри за два играча може се користити 19 дама.
  4. 4 Баците новчић да бисте утврдили ко ће први. Одаберите главе или репове и баците новчић. Играчи се смењују, а ако је неколико противника погодило резултат бацања новчића, поново га окрените. Први ће се померити онај ко тачно погоди резултат максимални број пута.
    • Редослед кретања можете одредити другим методама. На пример, можете извући сламке различите дужине или играти игру камена, маказа, папира.

2. део 3: Игра и потези даме

  1. 1 Повлачите се. Након што први играч направи свој потез, право на померање прелази на следећег учесника. Наставите да ходате наизменично с десна на лево све док ред опет не дође до оног који је први отишао. Затим се потези понављају у круг.
  2. 2 Настојте да својим дамама заузмете супротни троугао. Можете да померате своје даме по табли у било ком смеру. Можете их чак користити за унос туђих троуглова који тренутно нису заузети другим дамарима. Да бисте победили, морате поставити свих десет својих цекера у троугао насупрот месту на којем сте започели игру.
  3. 3 У једном потезу, цекер се помера у суседно поље (рупу). Даме се могу кретати у свим правцима: лево, десно, напред и назад. Током скретања, можете да преместите једну цекерицу у суседно поље, осим ако не одлучите да њоме „прескочите“ другу.
  4. 4 Прескочите даме. Други начин да направите потез је да „скочите“ својом дамом преко оближње коцке до слободног поља иза ње. Само једна коцка треба да вас одвоји од слободног квадрата, а овај квадрат треба да се налази одмах иза ове коцке у истом смеру у ком крећете.
    • Током свог кретања, можете да "прескочите" преко цекера само ако током истог потеза нисте померили своју цекерицу на слободан квадрат поред ње.
    • Можете прескочити и своје и туђе даме у било ком смеру.
    • У једном потезу можете прескочити једном цекером што је више могуће. Свака прескочена коцка мора бити у складу са тренутним положајем ваше даме.
    • Ово је једини начин да померите своју цекерицу неколико пута у једном потезу, и у принципу на овај начин можете да скочите са цекером по целој табли.
  5. 5 Не уклањајте даме са плоче. За разлику од обичних даме, у кинеским даме, даме које сте прескочили не уклањају се са табле. Они остају на месту све док одговарајући играч не одлучи да им личи.
  6. 6 Не уклањајте даме из последњег троугла. Након што један од ваших цекера дође до супротног троугла, не може напустити своје границе до краја игре. Ипак, таквим дамером се може ходати унутар овог троугла.
    • Можете да наставите да се крећете оним дамама које још нису стигле до супротног троугла.

Део 3 од 3: Појашњавање правила

  1. 1 Успоставите правила за "закључана" поља. У кинеским коцкама можете "блокирати" противника како бисте га спречили у победи: за ово је довољно да поставите своју даму на један од квадрата његовог последњег троугла, услед чега он неће моћи да заузмите овај трг својом дамом.
    • Можете увести правило да играч који је блокиран квадратом у троуглу може заменити блокаду за своју.
    • Такође можете користити правило да, ако једна или више цекера заузимају ваш троугао, можете их сматрати својим. Дакле, ако је играч својим коцкама напунио све деблокиране ћелије, он побеђује.
  2. 2 Одлучите о правилима за могуће казне. Иако ово није службено правило, многи играчи се слажу да ако један од њих не може направити потез, губи. У овом случају, губитник мора уклонити све своје даме са табле и сачекати крај игре.
    • Уз сагласност свих учесника, такође можете успоставити правило које дозвољава играчу, уместо да одмах изгуби, да прескочи један потез ако није у могућности да одигра ниједну од својих коцкица.
  3. 3 Одлучите када завршити игру. Након што победник буде одређен, можете наставити игру или је довршити. Обично се игра завршава након идентификације победника, а сви остали учесници се сматрају губитницима. Међутим, можете наставити да играте ако желите да сви досегну своје троуглове.