Како играти Цанаста

Аутор: Carl Weaver
Датум Стварања: 21 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Как Играть в ДЖИН РАММИ (РЕМИК ДЖИН) / Карточные Игры Джин Рамми / Правила Игры GIN RUMMY #игры
Видео: Как Играть в ДЖИН РАММИ (РЕМИК ДЖИН) / Карточные Игры Джин Рамми / Правила Игры GIN RUMMY #игры

Садржај

Цанаста, у преводу са шпанског - корпа. Ово је игра за две, три или четири особе. Игра је настала почетком 20. века у Јужној Америци, вероватно у Уругвају. Педесетих година игра је продрла у Сједињене Државе, где је постала популарна, а затим је дошла у Европу. Овај чланак поставља правила игре.

Кораци

Метод 1 од 3: Основе

  1. 1 Важно је знати вредност сваке картице. Да бисте разумели систем бодовања, морате знати вредност сваке карте.
    • Џокери - 50 бодова
    • 2 и асови - 20 поена
    • 8 - Краљеви - 10 бодова
    • 4 - 7 - 5 бодова
    • Црни 3 - 5 поена
      • Вредност комбинација картица одређена је рангом карте у комбинацији. Шта је комбинација?
  2. 2 Прикупите комбинације. Комбинација је најмање 3 карте истог ранга. Ваша прва рука мора имати најмање 50 бодова. Након прве комбинације можете сакупити било коју комбинацију, можете и мање од 50 бодова.
    • Комбинације у канасти су комбинације карата истог ранга - три или више (три деветке, четири краљице итд.), Које могу бити допуњене двојкама и шаљивџинама, које су од посебне важности у овој игри, те бројем двојки и џокери у комбинацији не би требало да прелазе половину
    • Такође је дозвољено постављање црних тројки на сто у облику комбинације три или четири карте.
    • Канаста је рука са 7 карата.
  3. 3 3 црвене тројке. Ово су бонус картице, свака вреди 100 поена. Црвене тројке не учествују у игри. Ако падну у руке, треба их заменити за карту из шпила, а саму тројицу положити на сто. На крају игре, црвена тројка се рачуна на следећи начин: 100 плус поена ако победите и 100 поена негативних ако изгубите. Ако један пар играча има четири црвене тројке, победа (и губитак) ће бити 1000 бодова.
    • Не можете правити комбинације црвених тројки.
  4. 4 Важно је знати када изаћи из игре. Чим се решите свих карата, игра се завршава. Ако се играте са партнером, консултујте се са њим, ако се партнер противи вашем повлачењу из игре, игра се наставља.
    • Ако можете да се решите карата једним потезом, добићете 200 поена уместо уобичајених 100.

Метод 2 од 3: Напредак игре

  1. 1 Поделите се у парове. Онај ко је победио у претходном кругу бира пар и именује вођу. Генерално, ако вам је ово прва игра - рушите како желите.
  2. 2 Сваки играч добија 11 карата. Биће вам потребне 2 палубе са џокерима. Оне карте које нису подељене учесницима игре стављају се у центар табеле. Ово је ваша банка.
  3. 3 Окрените горњу картицу банковне палубе. Поставите га поред њега. Ова картица чини другу банку. Дакле, играчи могу извући карте из двије банке. Узимајући карту из друге банке, играч мора узети све карте које се налазе испод ње.
    • Током игре ћете видети карте које су вам потребне. Размислите да ли је вредно узети гомилу карата за једну.
    • Ако је обрнута картица црвена тројка, Јокер или два, онда не можете узети картице из друге банке, она је "замрзнута".
  4. 4 Игра се редом одвија у смеру казаљке на сату. Потез се састоји од тога да играч извуче карту из једне од банака како би направио комбинацију.
    • Као што је већ поменуто, комбинација се састоји од 3 или више карата истог ранга. Не би требало да буде више од 3 карте џокера и двојки. Канаста је рука са 7 карата.
    • Црвене тројке не могу да направе комбинацију. Црне тројке могу само да направе комбинацију.
    • Играчи играју само са сопственом или партнерском комбинацијом.
    • Играч може узети гомилу одбачених уместо да извади карту из гомиле одбачених само ако он или она могу користити горњу карту гомиле у новом или постојећем споју у том потезу.
    • Да бисте спречили потез претходног играча, можете бацити црну тројку, двојицу или Џокера на сто. Тада играч прескаче потез.
  5. 5 Сваки тим мора израчунати број бодова. Прва комбинација мора имати најмање 50 поена; током игре се повећава вредност прве канасте.
    • Ако, према резултатима, тим има 0 - 1.495 бодова, њихова минимална комбинација вреди 50 бодова, од 1.500 до 2.995 - 90, више од 3.000 - 120. Ако тим има негативан резултат, минимални трошак се смањује на 15 поена.
    • Ако играч не дође до минимума, мора узети карте и минимум се повећава за 10 поена.
  6. 6 Игра се наставља све док нема картица у банкама или док сви играчи не оду. Када је у другој банци остала само једна картица, нико нема право да је узме. ...
  7. 7 Преброј све одигране карте. Свака екипа добија бодове за одигране комбинације. Бодови се такође додељују за 3 црвене тројке.
    • Канаста без двојки и џокера - 500 бодова, са двојкама и џокерима (мешовито) - 300.
    • Играч који је направио комбинацију у једном потезу добија 200 поена, играч који је сакупио канасту неколико потеза - 100.
    • Свака црвена тројка вреди 100 бодова. Ако тим има 4 црвене тројке, добија 800 поена. Ако тим има 3 црвене тројке, али нема комбинација, кажњава се 100 поена за сваку тројку.
    • Израчунајте из укупног резултата вредност карата које су вам остале у руци.
  8. 8 Да ли сте освојили 5.000 бодова? Побеђује први тим који освоји 5.000 бодова. Ако нико нема такав налог, игра се понавља.

Метод 3 од 3: Стратегија

  1. 1 Пазите на карте које играчи пресавијају. Ово ће вам помоћи да знате када и како можете ходати. Током игре ћете приметити које карте непријатељ прикупља.
    • Не вреди увек узимати карте које вреде неколико бодова. Боље је закопати већу карту.
    • Разговарајте са својим противницима, испровоцирајте их. Када знате коју карту чекају, имат ћете прилику спријечити њихову побједу.
  2. 2 Држите двојке и џокере... за неко време. Ове карте су веома вредне, али последња ствар коју желите је да се заглавите са овим картама у руци. Ако ове карте не ставите на сто, оне ће играти против вас.
    • Ако вам се чини да ће ваш противник ускоро изаћи (или ће му палуба понестати), ослободите га се. Боље је учинити оно што можете сада него седети са добрим картама касније у игри и изгубити.
  3. 3 Не стављајте комбинације одмах. Наравно, желећете да покажете свима колико бодова имате, али ово није најбоља стратегија. Чим сви знају ваше карте, биће вам још горе. Тако шок.
    • Можете користити двојке и асове када други играчи почну бацати своје карте и у њима пронађете оно што вам треба.
  4. 4 Ако имате једну канасту, добро. Ако немате канасте, ово једноставно није опција. Морате имати канасту пре него што се игра заврши.

Шта ти треба

  • 2-4 играча
  • 2 шпила карата са џокерима (за неке варијације игре требат ће вам 3 шпила)
  • Папир и оловка за бодовање