Како играти шах за почетнике

Аутор: John Stephens
Датум Стварања: 26 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Играње шаха за почетнике
Видео: Играње шаха за почетнике

Садржај

Шах је занимљива, занимљива игра која захтева играче и вештину и стратегију. Шах се вековима појављивао као игра интелектуалаца и научника; Међутим, прави шахисти морају имати одређени ниво интелигенције.Међутим, то не значи да деца увек губе против одраслих у шаху. Читајте даље да бисте научили како се игра шах - игра са дугом историјом и која се сматра једном од најбољих друштвених игара.

Кораци

Метод 1 од 3: Савладајте правила игре, шаховску таблу и шаховске фигуре

  1. Савладајте делове и како се крећу. Свака врста шаховских фигура има различите потезе. Испод су имена дела заједно са њиховим кретањем (о неким изузецима ће бити речи касније):
    • Добро: Најосновнија шаховска фигура у шаху (свака страна има 8 пешака). При првом потезу, Пешак може померити један или два квадрата, али касније може унапредити само један квадрат. Пиони могу нападати друге јединице дијагонално напред за један квадрат и не могу се померити назад.
    • Возило: Ауто изгледа као кула у замку. Може бити бочно или онолико дуго колико би требало да буде ако није ометано. Возило може напасти јединице на свом путу.
    • Код: Симбол Ма је коњ. Ово је уједно и најкомпликованија шаховска фигура. Ознака која следи слово 'Л' састоји се од два хоризонтална и једног вертикалног квадрата, или једне хоризонталне и две вертикалне ћелије, слово 'Л' се може нагињати у свим правцима. Код је Само јединице могу прескакати главе других јединица. Напада јединице само на квадратима до којих може да скочи.
    • Статуа: Статуа иде само дијагонално, али можете ићи колико год желите квадрата, осим ако није блокиран. Овај комад изгледа као капа католичког бискупа.
    • краљица: Куеен је најмоћнији комад на табли (обично има женственију круну од Кинга). Може се кретати бочно, вертикално или дијагонално по жељи и нападати у било ком смеру.
    • Краљу: Краљ може да се креће само један квадрат по окрету, крећући се у свим правцима. Начин на који краљ напада је сличан. Ово је твој шах по сваку цену немогуће изгубитиЈер ћете изгубити ако изгубите краља.
    • Сетите се снага сваког дела.
      • Краљ је најважнији шах и треба га заштитити.
      • Краљица је најсвестранија, а уједно и најбоља подршка осталим трупама, често коришћена у нападу упарите. Краљица комбинује кретање и Статуе и Рока у истом комаду. Ово је важан комад сличан краљевом.
      • Витез је ефикасан комад за изненадни напад или упаривање. Ма-ина правила кретања често збуњују нове играче и од њих им се мало обраћа пажња.
      • Кипови су ефикасне шаховске фигуре када су у отвореном положају. Међутим, многи почетници често не цене владику и не користе је.
      • Возила су моћни комади и имају широк спектар кретања. Возила најбоље раде на празним редовима и колонама.
      • Пиони не делују драгоцено, али се помоћу њих могу ефикасно заробити противника, на пример, да би ухватили јачи комад. Ако знате како се користи, можете да користите Павн да бисте проверили све заставице!

  2. Схватите шта је „мат“. Ако је ваш краљ чекиран, противник напада вашег краља. Кад се Краљ прегледа, ви мора распасти воду управо у следећем кораку. Воду можете неутралисати на следећа три начина:
    • Преместите краља на сигурно место. КИШОБРАН сигурно је положај где краљ није приказан.
    • Добијање мати.
    • Блокирај линију другим шаховским фигуром. Овуда нису Ради ако је шах-мат Шоња или Витез.
      • ако ти не може Урадите један од три наведена метода и краљ је и даље проверен, игра је готова и ви губите.

  3. Разумети концепт игре. У шаху покушавате да ухватите противничког краља и обрнуто. Иако је ово био примарни циљ, додатни циљ био је заштита краљеве војске од заробљавања. Овај циљ постижете заробљавањем што више непријатељских јединица или заустављањем заузимања ваших.
    • Шах је игра мудрости и стратегије. Постоји много потеза и правила која почетници неће моћи да предвиде или разумеју на почетку. Будите стрпљиви! Што више играте, то ће бити забавније.

  4. Распоред шаховске табле. Након што се навикнете на комаде, можете започети изградњу даске. Поставите плочу тако да доњи десни квадрат сваког играча буде бели. Распоред шаховских фигура је следећи:
    • Ставите све Пешаке у други ред испред себе. Ваши и противнички делови су одвојени "зидом" пешака.
    • Поставите точак на сваки угао даске са ваше стране.
    • Поставите витеза поред сваког Рука и бискупа поред сваког Витеза.
    • Поставите краљицу у једну од две преостале ћелије у првом реду, у зависности од боје дела (тј. Ако имате црну краљицу, ставите је у црну кутију; ако је бела краљица, ставите је у белу кутију ).
    • На крају, поставите краља на последњи преостали квадрат. Проверите да ли је распоред фигура противника исти. Две краљице морају да се суоче, па тако и два краља.
  5. Ако желите да се професионално играте, научите како давати називе ћелијама користећи хијерархију редова и колона. Сваки квадрат на табли је приложен словом и одговарајућим бројем. Када неко каже „Статуа до Ц3“, користи овај систем. Систем редова и колона олакшава именовање ћелија. реклама

Метод 2 од 3: Играјте шах

  1. Прва иде Бела странка. Бијела страна бира трупе које жели да премјести да покрене први напад, познат и као отварање. Бела страна помера један комад, а затим црна страну један комад. Почетни ударац је један од најважнијих делова игре. Не постоји „право“ отварање - јер свако има свој начин, а ви ћете имати свој. Међутим, имајте на уму следеће ствари:
    • Не нападајте приликом отварања. Када играте, само требате да доведете делове на најкориснија места. Морате их поставити у корисне положаје и сигурно.
    • Уобичајено би требало да проведете само 1 до 2 потеза са пијунима. Након тога, усредсредите се на друге јаче јединице - Кип, Витез, Краљица и Роок. Фаза „размештања“ (слање комада на критичне квадрате, на пример у централно подручје) не сматра се завршеном ако сви горе наведени делови нису премештени.
    • Много ваших почетних потеза зависи од противника - морате сами осетити игру. Дакле, посматрајте и погодите које су намере противника. Шах је дисциплина која се усредсређује на предвиђање ситуација и предвиђање ризика више од било које друге игре.
  2. Користите правило "ен пассант". Ово правило можете користити ако желите. Многи нови играчи не користе ово правило. Али ако вас занима како ову игру учинити „францускијом“ и сложенијом, можете учинити следеће:
    • Ако се сећате, Пешак у првом потезу може да помери 2 квадрата.Претпоставимо да тако померате свог Пешака, а затим ваш Пион стаје поред противничког Пионера у истом реду. У следећој земљи - и само у следећој - противник има право да ухвати вашег пешака кроз (ен пассант, француски дословно значи „пролазак“). Обично пешаци могу нападати дијагонално само један квадрат - али у овом изузетку могу ухватити и пешака преко њега и дијагонално дијагонално.
    • Треба нагласити да се овај потез може повући само одмах након Пешак прескаче 2 квадрата у првом кораку. Ако прођете овај завој, изгубићете прилику да ухватите Пешаке преко пута. Овај потез имају само пешаци, па и ти не може Ухватите краљицу или статуу хватајући преко пута.
  3. Смењивати се. И игра се тако наставила! Ви и ваш противник се крећете редом, покушавајући да ухватите краља и ухватите делове једни других. Доминираћете ако можете да заплашите противничког краља или краља и приморате противника да остане у одбрани, али постоји безброј начина на које играч може победити.
    • Чини се да су пешаци веома заплетени, али још увек не „дајте Пионе“. Када Пешак дође до доњег реда противничке стране, он се претвара у други комад (осим краља)! Обично људи одлуче да трансформишу Куеен, али можете трансформисати Павн-а у Роок-а, Книгхт-а или Бисхоп-а. Можете потпуно преокренути игру ако пошаљете Пешака на другу страну када противник не гледа.
  4. Увек размислите о потезу или два. Шта ако одете тамо код Ма? Да ли ће тај потез остале трупе оставити незаштићенима за следећи противников преокрет? Можете ли ослободити напад или требате заштитити свог краља (или краљицу)? Која је намера иза става противника? Како ће се играти игра у следећих неколико земаља?
    • Ово није врста игре у којој можете померати делове - они утичу једни на друге на овај или онај начин. Ако не реагујете на време, можете видети да ваш Пешак спречава пут бискуповог напада, Ма брани краља, а краљица ће ускоро бити заробљена од непријатељског топа. Дакле, израчунајте свој следећи потез и следећи потез - као и потез противника, ако можете. Да бисте победили, морате бити мудри и имати стратешки ум!
    • Увек имајте на располагању контра-потез ако је могуће. Можете дати свог пијуна бискупу противника, али само ако га ваш витез може ухватити. Понекад морамо да се такмичимо намерно.
  5. Знајте како да „баците у“. Постоји посебан потез који укључује фигуре Роока и Кинга, једини потез где можете померити два дела одједном. Поред пешачког „преласка пута“, још један посебан потез у шаху је роњење. Замкови су када Роок и Кинг замењују места - Кинг је заштићен, а Роок је распоређен и спреман да се придружи. Дворци су обично били од велике помоћи.
    • Можете да емитујете само када:
      • И краљ и пијесак који се користе за дворце никада се не померају.
      • Краљ није приказан.
      • Нема других шаховских фигура између Кинга и Ксеа.
      • Противничка шаховска фигура не контролише квадрате који се налазе између положаја после замка и положаја испред замка.
    • Премештате истовремено свог Рока и краља. Ако је бачен у краљево крило, краљ помера два размака удесно, а Роок се поставља поред краља (тј. Роок помера два размака улево). Ако се баци у задње крило, краљ помера два размака улево, а Роок се поставља поред Кинга (тј. Роок помера три размака удесно).
  6. Победите у игри тако што ћете одјавити противничког краља. То значи да матирате противничког краља, али овог пута краљ не може да се кандидује. Када се то догоди, можете рећи „Шах-мат!“, Али то није неопходно. У овом тренутку, непријатељ је збацио њиховог краља, наговештавајући пораз.
    • Можда постоји и сценариј „пат позиције“ - игра се завршава изједначено. Понестаје воде када се ваш краљ нађе у ситуацији када нема чека, али нема сигурне кутије до које можете отићи.
    • Постоји неколико могућих сценарија да игра има нерешен резултат:
      • Ваздушни споразум. Ако се два играча сложе да ниједна страна не може победити или не постоји начин за победу, могу се сложити да ће ремизирати.
      • Игра се понавља. Ако шаховска позиција исти понавља се у три различита времена у игри, при чему су обе стране изједначене. На пример, ако две стране наставе да померају Ма комад напред-назад по неким кутијама, игра ће бити изједначена.
      • Везајмо правило од 50 потеза. Ако оба играча не померају пешака или не заузму пешака 50 узастопних окрета, игра се проглашава нерешеним. Ово правило спречава странке да продуже игру, а такође спречава странке да намерно исцрпе друге.
      • Кад нема довољно силе. Ако обе стране немају довољно снаге да одјаве противничког краља, игра се сматра нерешеним резултатом. На пример, витез и краљ не могу матирати противничког краља.
      • Ако су сви остали комади осим краља ухваћени и уклоњени из игре. Ово је пример недостатка моћи, јер један краљ не може да се матира, па чак ни да матира другог краља. Утакмица ће имати изједначен резултат.
    реклама

Метод 3 од 3: Примените тактику

  1. Искористите целу војску на најбољи могући начин. Не померајте стално Ма само зато што може да врши више контролних тачака. Мобилишите све своје трупе! Једна од највећих грешака почетника је употреба само неколико комада. Радећи ово, сви остали делови остаће иза, а противник ће их лако ухватити. Нека ваша позиција буде флексибилна и знајте како да контролишете и спречите противника.
    • На почетку би требало прво да преместите само неколико пешака, а затим да пређете на друге делове. Трупе у првом реду лако „прелазе реку“ да би се придружиле игри, повећавајући снагу напада.
  2. Централна контрола. Централна контрола је кориснија од контроле две стране, јер се више делова може померати у свим правцима. Када савладате центар, ваша шаховска фигура има могућност флексибилнијег кретања од ивице или угла. На пример, само Ма има два одаберите да се померите из угла, али морате осам одаберите да се померите из центра. Савладајте централно подручје што је брже могуће.
    • Из тог разлога су многи људи гурнули Пешаке у средину да започну игру. Али будите опрезни да не допустите да се краљ превише олабави, јер само један опасан потез владике или краљице може проузроковати да се краљ нађе на чеку на почетку битке!
  3. Не предајте се непотребно. То је сасвим очигледно, али многи људи и даље напуштају своје трупе, укључујући и велемајсторе! Кад приморате да престанете, користите га за једнаку размену.Никада немојте безумно одбацити комад - сваки комад се броји, био он Пион или Куеен. Ако сте знатижељни, постоји систем бодовања у шаху. Што је шаховска фигура вреднија, то ће њен резултат бити већи:
    • Добро је 1 бод
    • Шифра је 3 бода
    • Статуа је 3 поена
    • Возило има 5 бодова
    • Куеен има 9 поена
      • Краљ је непроцењив, јер ако изгубите краља, изгубићете.
  4. Заштити свог краља. На ово треба обратити посебну пажњу. Једино што треба да урадите - ако не волите да нападате - је јел тако заштити свог краља. Баците да краља ставите у угао, постројите трупе да створите заштитни зид око краља, али ипак резервишите простор за трчање у случају да противник успешно матира. Треба да натерате противника да побегне уместо да нападне што је брже могуће.
    • Сам краљ нема велики утицај, али се може заштитити. На почетку и у игри, краљу је скоро увек потребно неколико других комада како би се заштитио од чека. Међутим, када се крај заврши, на плочи остаје само неколико пешака, а остали, краљ тада постаје нападач и треба га поставити у средиште табле да контролише ово подручје.
    реклама

Савет

  • Учите на својим грешкама. Као почетник сигурно ћете погрешити. Чак и врхунски велемајстори праве грешке које доводе до пораза.
  • Положај је био потпуно распоређен када је краљ прогнан, статуа и Ма су напустили своје првобитне положаје и два Грака су била повезана.
  • Увек не заборавите да поставите више комада високог нивоа у средину плоче. Што више Пешака оставите, то ће ваш краљ бити заштићен.
  • Не фрустрирајте се ако изгубите много. Шах је дуготрајна тема, многи мајстори шаха имају више од 10 година искуства у игрању шаха!
  • Научите како поставити замке у шаху како бисте могли да користите замке или избегавате замке ако неко жели да вас ухвати!
  • Паметан добар потез. За разлику од осталих комада, Пешак се не може повући на квадрат какав само стоји. Они су углавном статични и могу одредити начин игре.
  • Не пронађите брз начин да поставите мати. Највероватније ће вас погодити одговор противника при покушају брзе провере.
  • Ниједно упутство није увек у реду и не постоји конкретна метода за победу.
  • Четири средишња квадрата су најбољи положај за постављање делова, јер се делови у овом положају могу слободније кретати него што су поред њих. Повећавање сопственог опсега покрета такође ограничава противников опсег покрета.
  • Понекад је роњење штетан потез који вас може оставити под контролом. Али у другим случајевима дворци вам помажу да матирате противнике! Због тога је неопходно проценити положај шаховске табле да бисте направили најбољи потез.

Упозорење

  • Брзи шах није за почетнике. Ово је шаховска партија са високим нивоом потешкоћа и такмичења, која ствара пуно проблема посебно за почетнике.
  • Шахови могу бити врло опасни за малу децу ако се прогутају.