Како унети обојени текст у прозор за ћаскање у Минецрафт -у

Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 15 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 2 Јули 2024
Anonim
Како унети обојени текст у прозор за ћаскање у Минецрафт -у - Друштво
Како унети обојени текст у прозор за ћаскање у Минецрафт -у - Друштво

Садржај

Да ли сте икада желели да добијете лепу мапу у Минецрафту без помоћи модова? У овом чланку ћемо вам показати како то учинити.

Кораци

  1. 1 Поставите командни блок. Ако креирате мапу и / или желите да је сакријете, сакријте је негде. У овом примеру користићемо импулсни командни блок.
  2. 2 Отворите командни блок.
    • Унесите команду / теллрав @а [{"тект": "тект>", "цолор": "цолор>"}] / цолор> / инсерт>
    • Унесите команду као што је приказано овде; иначе неће успети. Уместо текста> и боје> унесите текст и боју коју желите.
  3. 3 Када унесете команду, потребно је активирати командни блок. Да бисте то урадили, поставите камено дугме на командни блок десним кликом на њега. Не користите дугме "Неедс Редстоне"!
  4. 4 Кликните на дугме. Унета команда ће бити приказана у цхату у боји коју сте навели.

Савјети

  • Да бисте поруци додали додатни текст, користите „екстра“. Ово ће сачувати обликовање које сте користили и дати вам могућност додатног обликовања. На пример, команда {"тект": "Изабрали сте боју", "цолор": "зелена", "ектра": [{"тект": "греен", "болд": труе}]} у ћаскање ће бити приказано овако: "Изабрали сте боју зелен’.
  • Такође можете унети обојени текст у ћаскања на серверима Минецрафт -а, ако имате дозволу. Информације о томе како то учинити могу се пронаћи на руској верзији Минецрафт Вики или на Интернету.
  • Ако назив боје садржи две речи, између њих се ставља доња црта, на пример, тамноцрвена (тамноцрвена).
  • / теллрав је додат у 1.7.2, / наслов је додан у 1.8, а 1.7 нема неке функције које се налазе у 1.8 и новијим верзијама. Због тога препоручујемо коришћење овог кода у најновијој верзији игре.
  • Називи боја:
    • црна (црна)
    • тамно_плаво (тамно плаво)
    • тамнозелено (тамнозелено)
    • дарк_циан (тамно плава)
    • тамно_црвено (тамно црвено)
    • тамно -љубичаста (тамно љубичаста)
    • злато (злато)
    • сива (сива)
    • тамно сива (тамно сива)
    • плава (плава)
    • зелена (зелена)
    • акуа (акуа)
    • црвена (црвена)
    • светло_пурпле (светло љубичаста)
    • жуто (жуто)
    • бела (бела)
    • ресетовање (бело у већини случајева)
  • Такође можете додати обликовање помоћу "формат>": труе у увијеним заградама. На пример: [{"тект": "Болд", "болд": труе}]. Ово обликовање се може ускладити са бојом. Листа доступних врста обликовања:
    • Замагљен - брзо мења знак за други лик исте ширине.
    • Подебљано (подебљано).
    • Прецртано (прецртано).
    • Подвучено.
    • Курзив (косо).
  • Такође можете да креирате текст у боји, на пример, овако: [{"тект": "Ред!", "Цолор": "ред"}, {"тект": "Сада плаво!", "Цолор": "плаво" "}]
    • Да бисте прешли на нови ред, унесите н.

Упозорења

  • Ако креирате мапу са пуно командних блокова, обавезно тестирајте рад сваког тима.
  • Запамтите цитате! На пример, команда [{тект: "Хелло"}] неће радити; уместо тога користите [{"тект": "Хелло"}]. Прва опција је радила у ранијим верзијама, али не ради у новијим верзијама (1.9+).
    • Тачни / лажни кодови се уносе без наводника, на пример, [{"тект": "Болд тект!", "Болд": труе}]. Понекад ни бројеве није потребно наводити (нпр. [{"Текст": 3.14}]).

Шта ти треба

  • Командни блок (за сложене / дугачке поруке)
  • Кодови за једног играча / дозволе оператора (барем за ниво 2) / дозволе оператора царства