Аутор:
Eric Farmer
Датум Стварања:
12 Март 2021
Ажурирати Датум:
1 Јули 2024
![СЕКРЕТНЫЕ СОЧЕТАНИЯ КЛАВИШ | Minecraft Java Edition](https://i.ytimg.com/vi/fBP43XVt91s/hqdefault.jpg)
Садржај
Риболов у Минецрафту један је од начина прикупљања хране за вашег лика, као и мала шанса за проналажење посебног предмета. Све што вам је потребно за почетак риболова је штап и комад воде. Риба боље гризе ако се улови током дана и под одговарајућим временским условима.
Кораци
1. део од 2: Припрема за риболов
1 Направите штап за пецање. Да бисте то урадили, биће вам потребна три штапа и два дела конца. Ставите штапове дијагонално, а нити окомито испод горњег штапа.
2 Очарајте штап за пецање. За очаравање штапова за пецање доступне су следеће чаре: Трајност повећава издржљивост, мамац убрзава риболов, а Сеа Фортуне повећава шансе да уместо смећа добијете благо.
- Шарм снаге се јавља много чешће од других. На 15. нивоу вероватноћа добијања мамца или морског богатства је приближно 35%, на 30. нивоу приближно 53%.
3 Пронађите кишно подручје ако је могуће. Док је брод по киши, брзина риболова се повећава за око 20%. То значи да ћете уместо уобичајених 25 секунди морати кљуцати сваких 20 (осим ако, наравно, нема мамац на штапу за пецање).
- Киша пада истовремено у свим умереним биомима. Довољно је проверити једну шуму, мочвару или равницу да видите да ли уопште иде.
- Ако сте омогућили варање, откуцајте / веатхер раин да бисте започели кишу.
4 Очистите подручје изнад воденог блока. Разбијте све блокове изнад изабраног места за риболов. Риболов ће трајати двоструко дуже ако неки блок блокира сунчеву светлост или месечину од удара у воду. Сваки непрозиран предмет (укључујући лишће) блокираће светлост, а све што омета кретање блокираће кишу.
Део 2 од 2: Бацање штапа
1 Нађи воду. У игри није важно где ћете пецати. Можете чак и ископати рупу и сипати у њу канту воде. У овом случају, наравно, било би лепо повећати рупу за најмање два блока по ширини и продубити је за још два тако да линија не удари у чврсти блок.
2 Користите штап за пецање на води. Узмите штап за пецање у руке и користите га на води (десним кликом на рачунару). Из штапа ће излетјети рибарска линија са пловком.
- Пловак се може ухватити за предмете и чудовишта, па будите опрезни.
3 Сачекајте да се појави водени спреј. Пловак ће уронити у воду, а затим испливати на површину. Гледајте и слушајте да ли постоји бука. Кад се око пловка почну стварати прскања уз прасак прскања воде, поново употријебите шипку да закачите плијен. Ако све буде у реду, риба или други предмет ће искочити из воде и слетјети поред вас заједно са куглом искуства.
- Ако у подешавањима поставите ефекте честица на минимум, прскање више неће бити видљиво.
- Ако оклевате, риба ће сићи са удице. Оставите пловак у води да покушате поново.
4 Покупите предмет. Ако предмет не слети поред вас, погледајте око себе. Ако се замотао у чврсти блок током навијања линије, можда лежи негде са стране. Ево колика је вероватноћа да добијете предмет са неокаљаном штапом за пецање:
- Вероватноћа улова рибе је 85%. Највероватније ће то бити „сирова риба“, али осим ње, можда ћете наићи на лососа, кловна и дуваљку. Опрез: Пуфферфисх је отровна.
- Вероватноћа хватања смећа је 10%. Ово укључује разне предмете као што су оштећене кожне чизме, мерачи напетости и кесе са мастилом.
- Вероватноћа да се ухвати благо је 5%. Једнако је вероватно да ћете наићи на једну од шест ставки: Оштећен зачарани лук, Оштећен зачарани штап за пецање, Зачарана књига, Таг, Седло или Лопоч.
- Ових шест ставки се може ловити у свим верзијама игре, али дате су квоте само за ПЦ верзију.
Савјети
- Ако линија удари у чврсти блок, заглавиће се у њој (осим темеља). Ово вас неће спречити да уловите рибу, али ће намотавање у реду смањити снагу штапа. Приликом стварања рибњака размислите о удаљености која вам је потребна за сигурно бацање штапа.
- Сирова риба има мали или никакав утицај на глад. Пеците га у рерни да бисте повећали ефикасност.
- Риба се може користити за укроћивање и узгој оцелота.
Упозорења
- Будите опрезни са жутом муфицом. Конзумирањем ове отровне рибе ваш ће лик постати болестан, отрован и гладан, смањујући глад и здравствене показатеље. Негативни ефекти се могу уклонити кантом млека.