Како играти као снајперист у Теам Фортресс 2

Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 5 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Как уложить бандита без слов и маслин | S.T.A.L.K.E.R.
Видео: Как уложить бандита без слов и маслин | S.T.A.L.K.E.R.

Садржај

Ти снајперисти, немилосрдни убице са аустралијским акцентом из Теам Фортресс 2! Они су предодређени за улогу играча подршке, али искусан снајперист зна да игра са једнаком ефикасношћу и у одбрани и у нападу.Наоружани пушком, снајперисти могу свакоме послати метак директно у чело, затварајући свакога. Такође, снајперисти су наоружани СМГ -овима и кукри оштрицом, коју посебно воле да исеку на чак и комаде шпијуна који се шуљају отпозади.

Кораци

  1. 1 Снајперски арсенал. Сваки снајперист има три почетна оружја: снајперску пушку од 25 метака (главно оружје), СМГ 25/75 - секундарно оружје средњег домета и кукри - оружје у блиском оружју. Снајпериста има на располагању и друго оружје, али пут до њих води кроз достигнућа и сандуке с плијеном. Тако снајперист може промијенити своје оружје у лук „Ловац“, стакленку урина „Јарате“ (користи се као додатно оружје), као и штит „Разорбацк“, који штити додатно оружје од убода ножем у назад.
  2. 2 Снајпер. Ова пушка је врло моћна и идеална за рад на великим удаљеностима. Пуцањ у главу снајперском пушком је само један! - може бити смртоносно. Иначе, циљати је најбоље на челу.
  3. 3 Како правилно користити пушку? По правилу се препоручује да већину времена не гледате кроз опсег како бисте стекли увид у стање ствари на бојном пољу. Када гледате кроз опсег, видно поље се сужава, а брзина кретања успорава. Искусни снајперисти су вешти у 4 технике гађања пушком: нескопирана, хардсцоп, страффе и куицксцопе. Не брините, објаснићемо значење ових речи у следећим пасусима.
  4. 4 Пуцање без вида. Она такође пуца из кука, ово је гађање из пушке без преласка у режим гледања. Без нишана, прикладно је гађати било коју мету која је довољно близу, као и оне који се крећу пребрзо (извиђачи, на пример). Ако вам се чини да је употреба нишана превише опасна, помозите тиму гађањем из кука - можда ћете помоћи у убијању непријатеља.
  5. 5 Хардсцоп. Дакле, што дуже циљате кроз домет, хитац ће бити смртоноснији. Када се нишан активира, појављује се посебан индикатор, када је максимум, тада је смртоносни потенцијал хица максимални. У овом случају можете се сакрити (кампирати) и циљати, рецимо, на пролаз како бисте пуцали на непријатеље који пролазе. Међутим, постоји један тренутак - када циљате кроз нишан, на мети се појављује мала црвена тачка. Непријатељ може приметити оно што вам је пред очима и предузети акцију. У складу с тим, боље је да циљате мало у страну, да бисте касније, искористивши тренутак, подигли нишан на ниво непријатељске главе. Хардскоп у руци може бити прилично ефикасан, али искусни играчи презиру такву тактику - уосталом, практично не захтева вештину.
  6. 6 Стреифсцопе. Опсег стриминга, као што можете претпоставити, комбинација је циљања и расипања (померање лево и десно помоћу тастера А и Д). Истовремено, нишан се држи на нивоу глава играча, како би касније било лакше циљати. Опсег траке се добро показује на равним мапама. Већина играча ће активирати само нишан када је непријатељ близу ознаке.
  7. 7 Куицксцопе. Добра мишићна меморија и руке "изоштрене" за игру од стране снајпера - то је све што вам је потребно да савладате Куицксцопе. Ово је техника правих мајстора класе "Снајпер". Кад виде непријатеља, брзо му доведу нишан нишана до главе и активирају нишан. Након клика на десно дугме, миш се брзо пребацује на главу непријатеља. Тачност хитаца се повећава ако користите миш заједно са А-Д тастерима (то јест, ако лутате). За савладавање Куицксцопе -а биће потребно много времена, али ће се исплатити, јер снајперист који поседује ову технику гађања само је поклон за сваки тим. Такав снајперист може да се бори чак и на средњој удаљености, што не може а да не утиче на ток утакмице.
  8. 8 Користите СМГ за борбу средњег домета. Ово оружје добро се понаша при пуцању на релативно блиској удаљености.Међутим, чини прилично малу штету, иако пуца прилично брзо. Користите га када је непријатељ преблизу за циљ.
  9. 9 Мелее је кукри и само кукри. Као и свака друга рукавица, кукри ће вам пружити незаборавно искуство убијања непријатеља. Али постоји једна суптилност - ово није најмоћније оружје у својој класи, потребно их је користити или када није могуће употријебити нешто друго, или када је непријатељу остало мало здравља.
  10. 10 Размишљајте стратешки. Размислите о томе где ћете ви, снајпериста, бити најефикаснији. Размислите о самом месту - ви сте снајперист, скучене мале собе су вам одвратне. Боље би било да нађете нешто повучено и по могућности нешто на вишем терену. Ипак, наравно, морате се сакрити од снајпера и шпијуна непријатељског тима. И на крају - не мијешајте се у блиску борбу, 125 здравствених јединица снајпера не предиспонира ово.
  11. 11 Упознајте непријатеља из виђења. Посматрајте бојно поље, анализирајте акције и обрасце кретања непријатеља. Пошто сте снајперист, ваши најгори непријатељи, готово против класе су шпијуни и ... други снајперисти. Не заборавите да се с времена на време осврнете да бисте проверили да ли вам се шпијун прикрада, да ли други снајперист циља на вас.
  12. 12 Пазите на шпијуне! Не опуштајте се! Често се осврћите око себе како од шпијуна не бисте добили нож у леђа! За референцу: нож у леђа од шпијуна - тренутна смрт. Имајте на уму да ће се шпијуни понашати сумњиво, па слободно нападните све играче који пролазе поред вас. Запамтите да чак и ако стојите леђима наслоњени на зид, то вас неће заштитити од шпијуна који је такође наоружан револвером. Слух ће вас заштитити од шпијуна - ефекти маскирања и невидљивости, када су деактивирани, производе карактеристичан звук који ће вас упозорити на надолазећу опасност. Запамтите, ако не можете проћи кроз играча у свом тиму, онда је ово прерушени шпијун.
  13. 13 Пазите на снајперисте! Запамтите да чак и ви, снајпериста, можете бити у лету - од стране другог снајпериста. Крећите се нередовито, скачите, шуљајте се или скачите из седећег положаја. Што се брже и непредвидивије крећете, снајперист ће вас теже погодити.
  14. 14 Помозите својим саиграчима. Док је гађање непријатеља забавно, ваш посао је да подржите друге играче. Ако видите битку „своју а не своју“, помозите свом другу метком, прикладно испаљеним на непријатеља. Не губите време на параноичну идентификацију шпијуна, немојте се упуштати у мини игре а ла "снајпер против снајпера", јер ће вас све ово спречити да помогнете тиму и одвратити пажњу од главне игре (а ако се занесете, непријатељски снајперист може убити цео ваш тим) ... Ово је посебно тачно на мапама попут 2Форта, где сама структура карте гура снајперисте два тима да провере ко има дужу цев и, тачније, руку. Запамтите: ваш посао је да покријете своје саиграче и да не будете изложени мецима. Ако заиста желите да убијете, онда убијте гомилу "медицинских + тешких под појачањем".
  15. 15 Алтернативна оружја и начини њиховог добијања.
    • Хунтсман Бов је оружје средњег домета које може нанети опсцену количину штете! Са овог лука ћете гађати стреле које ће мотор за игру обрадити као пројектиле. Повлачење жице траје једну секунду. Лук максимално растегнут може убити или тешко осакатити, рецимо, извиђача једним хицем. Међутим, ако пуцате дуже од 5 секунди, тачност и оштећење се значајно умањују. Ударци у главу (ударци у главу) убијају скоро све (осим, ​​можда, тешких). Ловац ловца замењује снајперску пушку у главном отвору за оружје. Играч са луком може бити веома досадан за друге, посебно ако испаљује максимално наелектрисане хице у непријатеље, надајући се да они то неће преживети.Ово се, међутим, не охрабрује, презриво име таквих играча је "Луцксман" (наговештај да су сва достигнућа таквих играча резултат среће, а не вештине).
    • Штит "Разорбацк" спашава од ножа у леђима, односно од шпијуна. Међутим, штити од само једног ударца. Шема је следећа: штит се ставља на вас, шпијун вас напада с леђа, штит се ломи, преживљавате, а шпијун не може да нападне или остане невидљив следеће две секунде. Овај штит је једна од алтернатива СМГ -у у утору за секундарно оружје. Међутим, иако ће штит штитити од ножа, неће заштитити од метка из шпијунског револвера, па добро размислите да ли ћете га користити.
    • Оружје "Јарате", познато и као "Банкате", само је лименка урина која се може лансирати на непријатеља. Сви удари на непријатеља натопљеног урином су мини критични, односно наносе 35% више штете него обично. Помозите тиму разбијајући непријатеље лево и десно! Успут, ако прелијете шпијуна, онда га можете видети чак и када пређе у режим невидљивости. Банка има само једно пуњење, опорави се за 20 секунди. Можете извадити лименку из ормарића снајпера у соби за поновни развој (где се појавите након смрти). Питање зашто снајпериста има бескрајне лименке урина у ормарићу остаје отворено ... Банкате замењује СМГ у утору за секундарно оружје.
    • Ручно оружје "Трибалман'с Схив" се користи за идентификацију шпијуна. Напад овим оружјем изазива ефекат крварења током 6 секунди. Овај ефекат ће бити приметан и другима (који, међутим, није толико ефикасан као паљење пиротехнике). Непријатељски шпијун ће такође крварити - чак и ако је прикривен или невидљив. Ово оружје помаже у лоцирању шпијуна и замјењује кукри.

Савјети

  • Ударац главом одмах ће убити медицинара, извиђача, инжењера, шпијуна и другог снајпера. Да бисте убили тешког, војника, демона или пирота, потребан вам је наелектрисани хитац. Потпуно пуњење траје 3,3 секунде, иако то обично није потребно.
  • Ако се провучете дуж дна рампе на отворено подручје, бићете невидљиви за непријатеља све док он не потрчи уз рампу. Неће вас видети док им се не укаже прилика, па пуцајте испред кривине.
  • Потпуно напуњени хитац снајперске пушке убит ће сваког играча једним ударцем у главу (играчи са ефектом нерањивости неће убити, али ово је механичка карактеристика).
  • Не заборавите да седнете иза покривача да бисте се сигурније сакрили.
  • На мети су и непријатељске зграде. Снајпер, ако му ништа не смета, може сломити куполу 1. нивоа само једним потпуно напуњеним хицем.
  • Када циљате пушком, на мети се појављује мала црвена тачка која безглаво одаје ваше намере. Ова тачка је видљива чак и кроз ваш домет, али запамтите: нити ваша пушка не светли, нити се нека ужарена линија протеже од пушке до врха.
  • Пронађите скровито и скривено место даље од бојног поља, где би се било тешко попети.
  • Снимање без опсега је прилично тешко, па немојте ризиковати ако нисте 100% сигурни.
  • Сваки играч који вам приђе с леђа може бити шпијун. Проверите све!
  • Индикатор пуњења показаће вам колико је постао моћан.
  • Снимање без вида и хице у главу две су некомпатибилне ствари, осим ако не користите недавно додату „класику“.

Шта ти треба

  • рачунар
  • Стеам налог