Како свирати џин реми

Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 9 Април 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
MINISTARKE - MOJE JEDINO (OFFICIAL VIDEO 2016) 4K
Видео: MINISTARKE - MOJE JEDINO (OFFICIAL VIDEO 2016) 4K

Садржај

1 Циљ игре. Састоји се од састављања руке која се у потпуности састоји од комплета и рана. Сет - 3 или 4 карте истог ранга (на пример, 7 срца, 7 дијаманата, 7 тољага и 7 пикова). Ране - три или више карата заредом и исте боје (на пример, 3 пика, 4 пика, 5 пикова).
  • 2 Колико поена даје свака карта. Слике (џекови, краљице и краљеви) дају по 10 поена, асови - 1, остале карте - по њиховом броју (на пример, 6 срца даје 6 поена).
    • Имајте на уму да су у џин ремију асови увек најнижа карта. А -2-3 - ране, А - краљ - дама - не ране и не рачунају се.
  • 3 Прикупите оно што вам треба. За снимање партитура требат ће вам обичан шпил од 52 карте, биљежница или комад папира, оловка или оловка и саиграч. Реми се свира заједно.
    • Игра за три играча: Трговац дели карте још двојици играча, али не и себи. Дилер само седи и чека док се њих двојица играју. Губитник руке постаје нови дилер. Победник игра следећу руку.
    • Игра за четири играча: подељена у тимове од по 2. Сваки тимски играч игра засебну игру против једног од противника. На крају руке, ако оба играча у тиму победе, тим добија све своје бодове. Ако је победио само један од њих, тим са највећим резултатом добија разлику у укупном резултату тимова. Репродукција и снимање су детаљно описани у наставку.
  • 4 Изаберите продавца. Он дели 10 карата сваком играчу, једну по једну. Играчи могу да погледају и положе карте. Преостале карте су постављене у чврсту шпил између играча.
  • 5 Окрените горњу карту у шпил. Поставите картицу лицем према горе поред шпила. Ова картица чини гомилу одбачених. Преостале картице остају окренуте надоле и формирају одвод.
  • Метода 2 од 3: Други део: Свирање џина ремија

    1. 1 Да започнете игру, нека један од играча који се није предао направи потез. За почетак, извуците карту из залихе или гомиле одбачених и додајте је у руку. Ово се зове жреб. Не показујте непријатељу примљену карту.
    2. 2 Одбаците једну од својих картица. То се зове ресетовање. Током скретања не можете одбацити картицу која је управо узета из гомиле за одлагање, можете је узети само из одвода.
    3. 3 Завршите руку са "куцањем". Да бисте то урадили, ставите картицу лицем надоле на хрпу одбачених и откријте преостале карте у руци. Све преостале карте морају формирати комплете и ране. Све карте које не чине скупове или ране називају се мртво дрво. Укупна оцена мртвог дрвета мора бити 10 или мање. Играч има право ударити у било који од својих потеза, укључујући и први.
      • Приближно исправан ударац: 1 карта у гомили одбачених, сет седмица, ране 3-4-5 пикова, 7,2 и ас. У овом случају, подесили сте и покренули, а збир мртвог дрвета је 10.
    4. 4 Најава "дух". Ако сте направили нок и није остало мртвог дрвета, имате џин. За најаву духа, играчи добијају бонусе при израчунавању поена.
      • Погодна рука за проглашавање „духа“ била би: 1 карта у гомили одбачених, сет седмица, трчање 3-4-5 пикова и сет десетица.
    5. 5 Играч који није ударио и није најавио духа има право да заврши са играњем својих карата. Ако карте дозвољавају, требао би положити карте и нацртати ране и комплете.
    6. 6 Одбаците све картице које не одговарају. Ако куцач није прогласио духа, тада други играч може да „фолдује“.Ако је куцач „најавио духа“, други играч не може одустати. Након што прикупи све могуће ране и сетове (погледајте претходни корак), куцач може одбацити некомбиноване карте (мртво дрво), користећи их за допуну сетова и рана ударца.
      • Пример: ако је играч који је ударио поставио сет седмица, трчи 3-4-5 пикова, онда онај који то није учинио може ‘пресавити’ карте додавањем 7 у сет и 2 или 6 пикова у рану. Онај ко није ударио може продужити рану са свим могућим картама (тј. Може додати 2 и 6 пикова, затим 7, 8 итд., Услов је исти - бројеви морају остати у низу).
    7. 7 Ако су у залихама остале само 2 карте и играч који је последњи узео карту (трећа карта с краја) није куцао, игра завршава руком. Ако дође до такве ситуације, пребројавање бодова се не врши и у следећој руци се трговац не мења.

    Метода 3 од 3: Трећи део: Бодовање и освајање џин ремија

    1. 1 Пребројите мртве тачке. Ако куцач најави духа, тада добија поене за мртво дрво другог играча плус бонус од 25 поена. Ако је број поена ударца мањи од оног другог играча, он добија разлику у сумама мртвог дрвета. Ако су суме бодова мртвог дрвета једнаке или куцач има већи збир, онда куцач не прима разлику плус бонус од 25 поена.
      • Пример најаве гена од стране нокаутираног играча: збир поена мртвог дрвета другог играча је 21, ударач добија 21 поен плус бонус од 25 поена, укупно 46 поена.
      • Пример куцача са нижим резултатом: ако онај који има 3 поена мртвог дрвета, а други играч има 12, он добија 9 поена.
      • Пример случаја када је збир поена играча једнак: ако куцач има збир поена мртвог дрвета -10, као и други играч, онда други играч добија 0 поена, али добија бонус од 25 бодова.
      • Пример ударца који има високу оцену: ако куцач има 10 мртвих поена, а други играч има 6, онда други играч добија разлику од 4 поена плус бонус од 25 поена.
    2. 2 Имајте на уму да различити играчи користе различите системе бодовања. Још један уобичајен систем бодовања је да „најава духа“ даје 20 поена, а онај ко није ударио са мањим укупним бројем мртвих точака добија разлику плус бонус од 10 поена.
    3. 3 Игра се наставља све док један од играча не постигне 100 поена. За победу се даје бонус од 100 поена, а ако губитник уопште не постигне гол, победник добија бонус од 200 поена. За сваку освојену руку оба играча добијају 20 поена, ови поени се рачунају тек по завршетку игре, а не после сваке руке. Ако играте за новац или жетоне, губитник плаћа победнику разлику између коначних резултата играча.

    Савјети

    • Покушајте да сакупите најмање карте у Деадвооду, наравно, ако их не можете сакупити у комбинацији. Најбоље карте за мртво дрво су асови, двојке и тројке.
    • Пре него што куцате, увек покушајте да смањите број карата у мртвом шуму.

    Шта ти треба

    • Стандардни шпил од 52 карте
    • Папир
    • Оловка или оловка