Како читати голф картицу са резултатима

Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 25 Јули 2021
Ажурирати Датум: 23 Јуни 2024
Anonim
Как вытащить клеща пластиковой картой      How to Remove a Tick
Видео: Как вытащить клеща пластиковой картой How to Remove a Tick

Садржај

Картице с резултатима голфа су дизајниране да прате перформансе играча током игре. Они бележе број удараца који је био потребан играчу да убаци лопту у рупу. Укупан резултат се изводи из броја удараца и хендикепа играча и упоређује се са резултатима других играча како би се одредио победник. Чак и ван конкуренције, сваки играч голфа неће погрешити да води картице са резултатима како би видео свој напредак. Ево неколико савета о томе како читати записник.

Кораци

  1. 1 Пронађите ред са бројевима од 1 до 18 изнад сваке колоне - ово су бројеви рупа.
  2. 2 Обратите пажњу на неколико редова са именима различитих боја. Ово су мајице са којима се могу играти играчи голфа. Шампиони могу почети са црним мајицама, средњи играчи обично играју са белим мајицама, жене са црвеним мајицама, а јуниори са зеленим мајицама.
    • Поред боја мајица, видећете бројеве који представљају оцену курса за професионалце и друге играче. Ове информације омогућавају голферима свих нивоа да равноправно играју заједно; то се назива утврђивање хендикепа.
    • Оцена курса је једнака укупном пару свих рупа када се игра са одговарајућих мајица. Рејтинг курса за играче који играју у паровима у просеку је 113. Ако је оцена мања од 113, онда се поље сматра једноставним, а ако је веће од 113, онда је теже. Тежина курса је одређена бројем и врстом препрека на свакој рупи.
  3. 3 Сазнајте колика је номинална вредност - ове информације се обично налазе испод или поред бројева рупа. Пар - нормативни број удараца за које играч голфа мора ударити лопту у одређену рупу. Пар зависи од рупе, њене сложености - што је рупа једноставнија, пар је нижи и обрнуто.
  4. 4 Запишите име или ознаку сваког играча у крајњу леву колону карте.
  5. 5 Пребројите број удараца који су потребни сваком играчу да уђе у рупу. Забележите резултат на пресеку линије са именом играча и колоне са бројем рупе која је одиграна. Ако је играч успео да удари рупу првим ударцем мајице (то се назива "рупа у једном" и дешава се врло ретко), онда упишите "1" у одговарајућу ћелију.
  6. 6 Пронађите укупну номиналну вредност курса - ово је број у парном реду поред колоне 18 за 18. рупу. Пар курса једнак је збиру пара свих рупа. Ако играте само 9 рупа, морате додати парове тих девет рупа да бисте добили укупни пар.
  7. 7 Саберите све ударце играча на свакој рупи да бисте добили укупне поене по утакмици. Играч са најнижим резултатом побеђује.
  8. 8 Избројите више или мање удараца сваког играча и запишите резултат са знаком плус или минус, поред крајњег резултата играча. На пример, ако је играч направио 4 поготка више од пара поља, запишите то као „+4“. Обично картица за то има посебну колону у крајњој десној колони насупрот имена сваког играча.

Савјети

  • Ако је играчу за улазак у рупу потребан 1 погодак мање од номиналног, то се назива "птичица", 2 мање погодака - "игле". Ако је број потеза за 1 већи од номиналног, то је "богеи", још 2 - "доубле богеи", за 3 - "трипле богеи".