Играјте карташку игру тридесет и једну

Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 6 Јули 2021
Ажурирати Датум: 23 Јуни 2024
Anonim
Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей
Видео: Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей

Садржај

Тридесет и једна је забавна игра за младе и старије. Може се играти са малом или великом групом и врло је лако научити. Игру можете учинити конкурентном колико желите, у зависности од тога против кога играте. Игра је такође идеална за играње на (малу) опкладу. Али наравно, можете и играти само у част, што је заправо једнако забавно.

На корак

Део 1 од 3: Припрема

  1. Нађите се са пријатељима да играте игру. Играте тридесет и једног са најмање двоје људи. Не постоји максималан број играча који могу да учествују, али саветује се да се не игра са више од девет играча истовремено.
    • Стручњаци кажу да су три играча савршен број за тридесет једног. Али ово потпуно зависи од пријатеља са којима играте игру. За неке људе је конкурентност најважнији део игре. Други људи сматрају да је посебно важно проводити време са пријатељима.
  2. Ухватите стандардни шпил од 52 карте за играње. Уклоните џокере из игре и премешајте карте.
  3. Нађите равну површину на којој ћете се играти. Стол је добра опција за ово. Нарочито је важно да сви играчи могу седети око продавца карата. Карте ће морати бити постављене тако да их сви играчи могу добро видети и лако доћи до њих рукама.
  4. Објасните циљ игре свим играчима. Циљ игре је сакупити тачно 31 поен исте боје у руци.
  5. Договорите се око правила игре. У картама се понекад догоди да једна група пријатеља примењује мало другачија правила од друге групе пријатеља. Да бисте избегли неспоразуме, корисно је прецизно подесити правила пре почетка игре. Званично, за тридесет један ас вреди једанаест бодова. Господо, жене и дизалице вреде десет бодова. Вредност осталих карата једнака је броју на картици. Осмица дијаманата стога вреди осам бодова.
    • Могу се сабирати само карте исте боје (срца, пикови, дијаманти, палице). На пример, претпоставимо да у руци имате Дијамантску тројку, Асов пик и Краљ пикова, пикови у вашој руци вреде укупно 21 поен. Три друге дијаманте не можете додати на друге две карте, јер је ово другачија боја.
    • Тројка вреди 30,5 поена. Ово је комбинација три исте карте. На пример три дизалице, три краља или три осмице.
  6. Одлучите ко почиње у првом кругу као дилер. То чините тако што свима делите мали сноп карата. Када сваки играч има хрпу карата у рукама, свако показује доњу карту свог стога. Ко год има картицу са најнижом вредношћу, започиње игру као дилер.
    • У сваком кругу постоји другачији дилер. Ко седне лево од тренутног трговца, постаје следећи заокрет.
  7. Примите три „живота“. Иако нису потребни, неки играчи уживају у игрању тридесет једног са „животима“. Ако одаберете ово, сваки играч добија три новчића, мермер или бомбоне. Ово може бити нешто друго све док их сваки играч добије по троје. На крају сваке рунде бира се губитник. Губитник мора да склони један од својих живота.
    • Након што је играч изгубио цео живот, више не може да игра. Игра се затим наставља са преосталим играчима. Ово се наставља све док не остане само један играч.

2. део од 3: Играње игре

  1. Договор у смеру казаљке на сату, почев од играча са леве стране дилера. Када делите, ставите карте испред играча на сто, лицем надоле. Када сви играчи имају три карте испред себе, свако може погледати своје карте. Не показујте своје карте осталим играчима!
  2. Ставите три карте у средину стола, лицем нагоре. То су картице за трговање којима било који играч може трговати током свог реда.
  3. Оцените своје карте. Погледајте три карте у руци и три карте на столу. Одлучите која комбинација карата вам може помоћи да постигнете 31 поен.
    • Имајте на уму да можете да додате само карте исте боје. Имајте ово на уму приликом одабира стратегије.
  4. Уложите опкладу. Иако опклада није потребна, игру може учинити узбудљивом. Ако се одлучите на опкладу за добитак, сваки играч који се клади мора донирати једнак износ улога у пота.
  5. Започните игру са играчем лево од дилера. Овај играч сада има могућност да размени једну или више карата из своје руке са картама на столу. Можете да размените онолико картица колико желите.
  6. Наставите да играте у смеру казаљке на сату. Следећи играч који делује може сада заменити једну или више карата у својој руци са картама на столу.
    • Увек имајте три карте у руци, ни више ни мање.
  7. Добро обратите пажњу на израз лица ваших противника. Иако се трудите да постигнете 31 поен, паметно је и посматрати противнике. Изгледају и звуче срећно или можда помало фрустрирано. На овај начин ћете можда моћи да утврдите колико су близу постизања 31 поена.
    • Добијање тачно 31 поена може бити прилично тешко. Понекад ће један од играча морати да искористи прилику да покуша да победи резултатом нижим од 31. Ако пажљиво пратите шта други играчи стављају на сто и које карте имају у руци, можете сами одредити да ли још увек можете победити у колу резултатом испод 31. Претпоставимо да имате само 23 поена, али током последњих неколико кола исте карте се појављују изнова и изнова, онда су шансе да други играчи имају још мање бодова, а ви и даље добијате рунду.

3. део од 3: Победа у игри

  1. Куцајте по столу када мислите да сте постигли максималан могући број поена. Чим помислите да имате максималан број бодова за себе, закуцајте на сто. Сви остали играчи тада имају још један потез да размене карте у руци са картама на столу.
    • Ако имате тачно 31 бод у руци, закуцајте по столу и назначите да имате 31 поен. Показујете карте противницима. Ако сте заиста постигли 31 бод, рунда је за остале играче завршена. Тада су готови и сви губе живот, ако сте одлучили да се поиграте с тим. То се може догодити било када током игре, чак и ако је други играч већ покуцао на сто и последња рунда је у току.
  2. Ставите све карте на сто лицем нагоре. Играч са највећим бројем поена до 31 побеђује у овом колу.
    • У случају нерешеног резултата, побеђује играч са највишом комбинацијом карата. Претпоставимо да постоје два играча са 25 поена, где један играч има комбинацију ас, џек и четири, а други играч комбинацију краљ, краљица и петица. Тада у овом примеру комбинација са асом побеђује јер је ова карта виша од краља друге комбинације.
    • Ако оба играча са изједначеним резултатом такође имају исту највишу карту, упоредите друге највише карте оба играча (у овом примеру џек и краљица). Ако и даље постоји изједначење, последње карте се такође упоређују једна с другом.
  3. Играча са најмањим резултатом одредите за губитника ове рунде. Играч са најмањим резултатом губи рунду и можда губи живот. Ако је играч изгубио цео живот, он је ван игре. Он или она могу поново да учествују тек након што се одреди победник за ову игру.
    • Ако је неко покуцао, али није завршио са највишим резултатом, куцач је аутоматски губитник те рунде.
  4. Одредите играча са највишим резултатом за победника рунде. Било да се играте за новац, одређујете ко пере посуђе наредних недељу дана или само из забаве, победа је увек забавна.
    • Поново сакупите све карте, премешајте их, промените продавца и понављајте све горње кораке док не остане само један играч.
  5. Одредите последњег преосталог играча за победника у игри. Број рунди ће се разликовати по утакмици. Што више људи учествује, то ће игра дуже трајати.

Савети

  • Карте са сликом, попут краља, краљице или џека, вреде највише бодова заједно са десет. Паметно је задржати их.
  • Можете добити 31 поен са две слике и асом. Десетка се такође може користити уместо слике.
  • Понекад је паметније сакупљати три врсте уместо карата исте боје.

Неопходности

  • Противници
  • Стандардни шпил са 52 карте
  • Стол или друга равна површина за игру